Realizzerò modelli di alta qualità in blockbench


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creo progetti di modelli 3D di alta qualità con Blockbench per Minecraft, Hytale e altri asset di gioco, con stili puliti lowpoly, voxel art e pixel art.
Sono specializzato nella creazione di modelli personalizzati per Minecraft, tra cui mob, armi, armature, mobili, strumenti, personaggi, auto, creature, Pokemon e pacchetti di asset completi per Minecraft Java e Minecraft Bedrock.
I servizi includono design di modelli con Blockbench, animazioni per Minecraft, animazioni 3D, creazione di texture, texture per Minecraft, skin personalizzate, skin per Minecraft, modellazione JSON, asset mod di Minecraft, contenuti addon per Minecraft e pacchetti completi di modello + texture + animazione.
Che tu abbia bisogno di un modello low poly, modello 3D per Minecraft, modello per Hytale, mob personalizzato per Minecraft o pacchetto di armi animate.
Consego risultati ottimizzati e professionali per il tuo progetto di gioco.
Costruiamo qualcosa di fantastico per il tuo progetto!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Emmanuel E
Digital Content Engineer
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- Membro dadic 2025
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 settimana
Lingue
Tedesco, Spagnolo, Francese, Inglese
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FAQ
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Puoi seguire il mio riferimento o stile di gioco?
Assolutamente. Puoi inviarmi immagini, schizzi o esempi, e io adatterò lo stile mantenendo il modello ottimizzato per gli standard di Minecraft/Blockbench e le prestazioni in-game.
Devo contattarti prima di effettuare un ordine?
Sì, per favore contattami prima. Questo ci permette di discutere la tua idea, confermare la complessità del modello, le animazioni e il formato del file, così ottieni esattamente ciò di cui il tuo progetto ha bisogno senza revisioni o ritardi.
Che tipo di modelli Blockbench puoi creare?
Creo mob, personaggi, armi, strumenti, oggetti di scena, blocchi, mobili e entità animate personalizzate. Tutti gli asset sono realizzati da zero e adattati per giochi in stile Minecraft, Hytale o voxel.
I modelli sono pronti per il gioco e ottimizzati?
Sì. Ogni modello viene con topologia pulita, UV mapping corretto, scala appropriata e texture ottimizzate per garantire prestazioni fluide, senza lag, animazioni rotte o file disordinati.

