Creerò mod personalizzati per giochi Unity usando bepinex e harmony

E
ericsonwillians
E
ericsonwillians
Ericson W.
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Mod personalizzati per giochi Unity (BepInEx Harmony C#)

Vuoi modificare o trasformare completamente un gioco Unity single-player? Creo mod stabili, ad alte prestazioni su misura per le tue esigenze.

SCRIVIMI PRIMA DI ORDINARE!!!

Ogni gioco è diverso. Devo analizzarlo (decompilarlo) prima per confermare la fattibilità.

Nessun mod multiplayer.

Ciò che posso fare:

Modifiche alle statistiche (velocità, danni, risorse)

Hotkey personalizzati e sistemi di toggle

Interfaccia utente su schermo (pulita, non invasiva)

Nuove meccaniche e logiche di gioco

Mod configurabili (.cfg per regolazioni in tempo reale)

Patch di metodi sicure (Harmony Prefix/Postfix)

Piattaforma tecnologica:

C#, .NET, Unity, BepInEx (x64), HarmonyLib

️ Funziona su Windows + Linux (Proton/Steam Deck)

Riceverai:

Mod .dll pronta all’uso (plugin BepInEx)

File di configurazione (se applicabile)

Istruzioni di installazione

Supporto opzionale post-consegna

Se desideri controllo, velocità o meccaniche completamente nuove, sono qui per te.

Scopri di più su Ericson W.

Ericson W.

Senior Software Engineer

  • DaBrasile
  • Membro damar 2018
  • Tempo di risposta medio6 ore
  • Lingue

    Portoghese, Inglese
## 👨‍💻 About Me Senior Software Engineer specializing in **Unity modding, reverse engineering, and performance-focused systems**. I build **stable, high-quality mods** using BepInEx and Harmony — from simple tweaks to deep gameplay changes, custom UI, and configurable systems. I focus on **clean architecture and safe patching**, so mods feel native and don’t break the game. ✔️ Windows & Linux (Proton/Steam Deck) support ✔️ Maintainable, production-ready code If you want it done right, I’ve got you.

Traduzione automatica.

Il mio portfolio