Creerò un prototipo di gioco hyper casual in Unity

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Mykhailo B
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Benvenuto!

Sono uno sviluppatore Unity con oltre 3 anni di esperienza nella creazione di giochi mobile hyper casual, dal meccanismo di base al prototipo giocabile.

Hai un'idea per un gioco? La trasformerò in qualcosa che puoi testare davvero sul tuo telefono. 


Cosa otterrai:

  • - Prototipo giocabile di gioco hyper casual
  • - Meccanismo di base (tap / swipe / fisica / trascina)
  • - Schermata di inizio, punteggio, UI di fine partita
  • - Input touch mobile (Android / iOS)
  • - Codice C# pulito e ottimizzato
  • - Costruzione APK su richiesta
  • - Correzione bug e revisioni


Meccaniche che costruisco:

  • - Giochi di stack e equilibrio
  • - Corridori infiniti
  • - Giochi di tap idle
  • - Puzzle fisici
  • - Meccaniche di trascina e rilascia
  • - Giochi di fusione


Perché scegliermi?

  • - Consegna rapida, niente ghosting, nessuna scusa
  • - Codice pulito su cui puoi davvero costruire
  • - Feedback onesto se qualcosa non va
  • - Prestazioni mobile sempre in mente
  • - Comunicazione amichevole durante tutto il processo


Vuoi testare la tua idea hyper casual prima di investire di più? Scrivimi prima, raccontami la tua idea e ti dirò esattamente cosa è possibile e quanto velocemente.


Costruiamolo!

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Mykhailo B
  • DaPolonia
  • Membro daott 2025
  • Lingue

    Ucraino, Russo, Inglese, Polacco
I am a Unity Developer with 3+ years of commercial experience in mobile and hybrid-casual game development. I specialize in gameplay mechanics, bug fixing, performance optimization, and polishing existing Unity projects. I have worked on released mobile games, integrated ad SDKs and analytics, and optimized projects for stable performance across devices. I write clean, scalable C# code following OOP and SOLID principles. If you need a reliable Unity developer to improve or build your game feel free to contact me.

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