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Risolverò bug, refactorizzerò il codice charp e ottimizzerò il tuo gioco Unity


Informazioni su questo servizio
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Il tuo progetto Unity crasha, lagga o si trasforma in "spaghetti code"? Non lasciare che una cattiva architettura rovini il potenziale del tuo gioco. Che tu abbia un bug misterioso che non si risolve, frame rate che scendono o codice troppo disordinato per espandersi, sono qui per aiutarti.
Con esperienza in oltre 20 progetti completati, so come navigare in codebase complesse e disordinate. Non limito a sistemare i bug con "nastro adesivo"; trovo la causa principale e implemento soluzioni pulite, modulari.
Cosa posso fare per il tuo progetto:
- Sistemare bug: Risolvo errori di compilazione, riferimenti nulli, glitch di fisica e difetti logici.
- Refactoring del codice: Riscrivo script C# disordinati e interconnessi in codice pulito, decoupled e leggibile.
- Ottimizzazione delle prestazioni: Uso il Unity Profiler per trovare memory leak, ridurre le draw call e risolvere cali di FPS (soprattutto per mobile/WebGL).
- Salvataggio del progetto: Risolvo integrazioni di asset rotte o recupero prototipi abbandonati.
La mia promessa: Tratto il tuo codice con rispetto. Lascerò commenti che spiegano cosa ho sistemato e perché, così puoi imparare dal processo e continuare a sviluppare senza paura.
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Unity Game Developer and Project Reviewer
- DaSpagna
- Membro damar 2026
- Tempo di risposta medio21 giorni
Lingue
Inglese, Spagnolo
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Il mio portfolio
FAQ
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Puoi sistemare un gioco scritto da qualcun altro?
Assolutamente. La maggior parte del mio lavoro di refactoring riguarda la pulizia di codice scritto da altri sviluppatori o acquistato dagli asset store.
Avrai bisogno dell'intero progetto?
Sì, di solito ho bisogno dell'intero progetto Unity (zip o tramite GitHub/GitLab) per testare la correzione nell'ambiente di gioco reale. Se il problema è in uno script completamente isolato, potrebbe bastare solo quello.
Firmi NDA (accordi di non divulgazione)?
Sì. Il codice e le idee del tuo gioco sono al 100% al sicuro con me. Sono felice di firmare un NDA prima che condividi il codice sorgente.
E se il bug è impossibile da risolvere?
Ecco perché ti chiedo di scrivermi prima! Farò una rapida revisione preliminare del tuo problema. Se so di non poterlo risolvere, te lo dirò onestamente prima che tu spenda soldi.

