Debuggherò, scriverò script e programmerò


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Indago e risolvo un bug specifico nel tuo progetto Godot. Lavoro con GDScript, C++ (GDExtension) e shader GLSL.
Ciò che include questo servizio:
- Indagine su un errore o comportamento imprevisto specifico
- Una soluzione funzionante per il problema
- Una breve nota che documenta cosa ho modificato (documentazione della correzione)
Ciò che questo servizio NON include:
- Nuove funzionalità, meccaniche o contenuti
- Refactoring o riscrittura di sistemi complessi
- Debug di plugin o asset di terze parti senza accesso al codice sorgente
- Rivisitazioni complete del progetto o porting
Ciò di cui ho bisogno da te prima di iniziare:
- Una descrizione chiara del bug
- Passaggi per riprodurre il problema
- Accesso ai file sorgente rilevanti (progetto Godot compresso o script specifici)
Importante: Per favore, inviami un messaggio prima di ordinare. Devo confermare che il bug rientri nell'ambito di questo pacchetto da 5$. Se è più grande o più complesso, ti offrirò un preventivo personalizzato.
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Programmer
- DaIndia
- Membro daago 2026
Lingue
Inglese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
E se non riesco a trovare il bug?
Se non riesco a individuare il problema dopo un'indagine ragionevole, te lo comunicherò e annullerò l'ordine. Nessun costo.
Risolvete errori di build o di deployment?
Mi concentro su bug di logica di gioco, scripting e shader. Scrivimi prima con l'errore specifico così posso confermare se rientra.
Lavori anche con altri motori?
No. Questo servizio è specifico per Godot (GDScript, C++, GLSL).
