Creerò personaggi 3d pronti per il gioco, VR, per Unreal Engine e Unity

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Creo qualsiasi personaggio tu voglia, sia per Game, Vtubing o personaggi pronti per l'animazione, ottimizzati e configurati in engine di gioco: Unreal Engine, Unity, Vseeface o luppet. Tuttavia, ho bisogno del concept o delle idee per farlo nel modo migliore.


Posso gestire l'intero processo; dalle prime idee e schizzi per avere una forma generale, all'attenzione ai dettagli quando passo al modello finale, e naturalmente, tutto il processo di texturing per ottenere un risultato esattamente come lo desideri e niente di meno (garantisco revisioni illimitate dopo la prima consegna).


Le mie competenze includono quanto segue:

  • Modellazione e texturing 3D di alta qualità
  • Rigging e skinning, inclusi FACS e 52 blendshape facciali ARKit
  • Animazione di personaggi e gameplay
  • Creazione di capelli usando XGen, Particelle Blender, Unreal Groom e hair cards
  • Creazione di avatar VTuber personalizzati
  • Personalizzazione di metahuman, inclusi modifiche al mesh, texture, capelli e abbigliamento
  • Configurazione e integrazione per Unity, Unreal Engine e VSeeFace


NOTA: alcune parti del lavoro potrebbero essere gestite dal mio team sotto la mia supervisione.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Poltavsky A

Senior 3D Character Artist

  • DaSpagna
  • Membro damag 2026
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Russo
As a Senior 3D Artist I have a passion in 3D Modeling, UV Mapping and PBR Texturing of all 3D assets, both Organic and Inorganic. I started My Career since 2015 and I have a Degree in Visual Arts and a vast range of experience in the field. I focus on creating high-quality, visually appealing, and game-ready 3D characters. I’m passionate about turning concepts into believable designs and delivering professional results on every project.

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