Creerò personaggi horror creepy ps1 ps2 modelli 3d low poly psx rig e animazione

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Daniel I
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Informazioni su questo servizio

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Dai vita al tuo gioco horror con personaggi in low poly ispirati a PS1, PS2 e PSX, realizzati professionalmente, che catturano l'atmosfera nostalgica dei classici giochi survival horror.


Creo mostri horror originali, creature inquietanti, assassini mascherati, zombie, fantasmi, demoni, nemici, mutanti e umanoidi inquietanti, usando tecniche di modellazione low poly autentiche e texture in stile pixel. Ogni asset è ottimizzato per lo sviluppo di giochi e può essere riggato e animato per un uso senza soluzione di continuità nei motori moderni.


Che tu stia sviluppando un gioco horror indie, creando un video horror analogico, producendo un trailer cinematografico o costruendo un progetto ispirato al retro, consegnerò un personaggio unico su misura per la tua visione.


I miei servizi:

  • Personaggio horror in low poly personalizzato PS1 / PS2 / PSX
  • Design originale di mostri e creature
  • Texture autentiche in stile pixel retrò
  • UV mapping pulito
  • Topologia ottimizzata per il gioco
  • Rigging professionale del personaggio
  • Animazioni personalizzate (Idle, Camminata, Corsa, Attacco, Morte, Striscia, e altro)
  • Formati richiesti: FBX, OBJ, BLEND, GLB e altri
  • Compatibile con Unity, Unreal Engine, Godot, Blender...


Ti prego di scrivermi prima di ordinare, così possiamo discutere del progetto e scegliere il pacchetto migliore.

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Daniel I

3D Artist

5,0(8)
  • DaStati Uniti
  • Membro daago 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 mese
  • Lingue

    Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
I’m Daniel, a 3D artist with 8+ years of experience creating custom 3D models, specializing in cosplay and low-poly 3D art. From cosplay helmets, masks, armor, props, and collectibles to PS1/PS2/N64-style characters, game assets, and environments, I turn ideas into high-quality 3D models. Using Blender and ZBrush, I create detailed, optimized, and production-ready assets for your project, whether for 3D printing, games, or creative projects.

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