Farò rigging di personaggi 3d in blender, rig facciale arkit, sincronizzazione labbra guidata dall'AI, rig ue

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Ciao fantastico acquirente


Offro rig personalizzati professionali per personaggi 3D, creature e altro, ottimizzati per animazione, giochi o workflow di motion capture. Ogni rig è costruito per essere flessibile, con controlli intuitivi per l'animatore e esportazione senza problemi in engine come Unreal Engine e Unity.


I miei servizi includono;

  • -Rigging avanzato in Blender
  • -Rigging avanzato in Maya
  • -Controllo personalizzato
  • -Shape personalizzate
  • -Controlli IK/FK
  • -Rigging di tessuti
  • Rig completo per tutto il corpo - Umani, quadrupedi e creature
  • Switch IK/FK - Per animazioni flessibili e intuitive
  • Compatibile con motion capture - Funziona con dati di animazione mocap
  • Auto rig pro
  • Humanoid
  • Non humanoid (animali)
  • Rigging di tessuti
  • Nessun problema di weight painting
  • Revisioni illimitate


Contattami prima per una discussione migliore prima di ordinare!

Grazie!!!

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graphic design

  • DaNigeria
  • Membro dagen 2026
  • Lingue

    Inglese, Francese
Hi! I'm an artist who specializes in creating 3D characters. I have many years of experience in creating fully-featured 3D characters, including the face and body, for various purposes such as character animation, facial expressions, and rendering,AR,VR. I work with a variety of 3D programs, including DAZ Studio3d, 3ds Max, ZBrush, Blender, Marvelous Designer, CLO3d, IClone8, Character Creator 4, Unreal Engine 5 (Metahuman), Unity, and others. Additionally, I have experience in cleaning and retargeting motion capture animations. I also work with neural networks. Stable diffusion, Hailuo AI, KL

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