Svilupperò la tua meccanica di gameplay in ue5

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Damien J
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Contattami prima di ordinare così possiamo discutere della tua idea e del scope.


Hai un'idea di gameplay ma hai bisogno di aiuto per realizzarla?


Sono un sviluppatore professionista di Unreal Engine con 6 anni di esperienza nella creazione di demo di gioco rifinite e giocabili.


Posso sviluppare le tue funzionalità di gameplay usando C++, Blueprints o entrambi, a seconda di cosa si adatta meglio al tuo progetto.


Posso lavorare su:

Meccaniche e sistemi di gameplay

Meccaniche del personaggio

Comportamento dell'AI

UI / HUD

Prototipazione di gameplay

Tech art (Niagara / effetti Material)



Nota: non creo asset 3D personalizzati o animazioni, ma possiamo usare asset esistenti da Fab, Mixamo o altri marketplace se necessario.

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Damien J

Gameplay Programmer

  • DaFrancia
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Francese, Inglese, Spagnolo
I am a Gameplay Programmer with 6 years of experience developing gameplay systems in Unreal Engine (UE4/UE5). I developped many systems in Souls-like games, with a strong focus on game feel and player feedback. I have contributed to multiple highly polished playable demos pitched to international publishers, including a project awarded by an EPIC MEGAGRANT.

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