Progetterò ambienti di gioco 3d, livello Unity, design ue5, stile stilizzato, Unreal Engine, vormac


Informazioni su questo servizio
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Se cerchi un ambiente di gioco 3D di alta qualità, coinvolgente, visivamente sorprendente e ottimizzato per le prestazioni, sei nel posto giusto.
Creo ambienti 3D, mappe, livelli, paesaggi e asset di gioco per Unreal Engine 5 e Unity, tra cui mondi aperti realistici o stilizzati, mappe fantasy, città, foreste, survival, sci-fi, medievale, post-apocalittico, multiplayer, cinematic/trailer, VR/AR e scene di visualizzazione.
Cosa otterrai:
- Design completo di ambiente, mappa e livello
- Creazione di terreni, paesaggistica e costruzione del mondo
- Asset di gioco, props e disposizione modulare
- Ambienti realistici o stilizzati
- Illuminazione, atmosfera, foliage e vegetazione
- Materiali PBR, texturing e modellazione di base
- Progettazione di scene interne ed esterne
- Ottimizzazione pronta per il gioco
- Setup di UE5 Lumen e Nanite
- Integrazione con Unity / Unreal Engine
- File di progetto sorgente / modificabile
- Video walkthrough o con camera rotante
Strumenti: Unreal Engine 5, Unity, Blender, Maya, Substance 3D Painter.
Mi concentro su composizione, illuminazione, dettagli, storytelling e prestazioni fluide, rispettando il tuo concept e i tuoi riferimenti.
Contattami prima di ordinare per discutere le tue esigenze e scegliere il pacchetto giusto.
Grazie.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Faisal A.
Game Environment Artist, UE5 and Unreal Engine Expert
- DaStati Uniti
- Membro daago 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
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Il mio portfolio
FAQ
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Puoi creare l'ambiente partendo dal mio riferimento, schizzo o layout della mappa?
Sì. Inviami i tuoi riferimenti, concept art, schizzi o layout, così il terreno, i quartieri, gli edifici e l'ambiente generale saranno organizzati secondo la tua visione.
Riceverò aggiornamenti sul progresso mentre lavori?
Sì. È possibile condividere i progressi durante lo sviluppo, così potrai rivedere l'ambiente e fornire feedback prima della consegna finale.
Posso richiedere modifiche durante le revisioni?
Sì. Le revisioni possono coprire modifiche concordate a terreno, layout, disposizione asset, illuminazione, foliage, materiali e dettagli dell'ambiente, entro il scope originale.
Puoi creare hub di città, quartieri e layout degli edifici?
Sì. Posso creare terreni, organizzare quartieri, disporre edifici e props e costruire il layout complessivo dell'ambiente per progetti Unity o Unreal Engine.
Lavori sia con Unity che con Unreal Engine?
Sì. Gli ambienti possono essere creati e preparati sia per Unity che per Unreal Engine 5.
Crea asset e props di gioco?
Sì. La disposizione di asset e props è inclusa, mentre la modellazione personalizzata di base è disponibile nei pacchetti Standard e Premium.
L'ambiente sarà ottimizzato per il gameplay?
Sì. Posso ottimizzare l'organizzazione delle scene, la disposizione degli asset, il foliage, i materiali e gli elementi dell'ambiente per migliorare le prestazioni del gioco.
Fornisci file editabili o sorgente?
Sì. I file di progetto o sorgente modificabili concordati possono essere inclusi con la consegna.
Puoi fornire un video dell'ambiente completato?
Sì. Il pacchetto Premium include un video walkthrough o con camera rotante che mostra l'ambiente da diverse angolazioni.
Devo contattarti prima di ordinare?
Sì. Inviami il tuo engine, riferimenti, tipo di ambiente, dimensione, funzionalità richieste e uso previsto, così possiamo confermare il pacchetto e il scope corretti.

