Svilupperò un gioco 2D personalizzato in cpp con sdl

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Gregory Koller
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Cerchi un gioco 2D personalizzato o un prototipo realizzato in C++?

Realizzerò un piccolo gioco 2D personalizzato o un prototipo giocabile usando C++ e SDL2, con codice sorgente pulito e comprensibile.

Posso sviluppare giochi come:

  • giochi arcade
  • platform
  • giochi puzzle
  • sparatutto
  • giochi d'azione
  • Pong, Breakout, Snake e altri concetti personalizzati

In base al pacchetto e alle tue esigenze, posso implementare:

  • movimento e controlli del giocatore
  • rilevamento collisioni
  • meccaniche di gioco e sistemi di punteggio
  • menu e interfacce utente
  • livelli
  • effetti sonori e integrazione musicale
  • animazioni sprite
  • input da tastiera e controller

Riceverai il codice sorgente completo del tuo progetto.

Ti ricordo che questo servizio si concentra su programmazione e sviluppo di giochi. Grafica, sprite, musica ed effetti sonori devono essere forniti da te o possono essere basati su asset con licenza libera concordati prima dello sviluppo.

I servizi di animazione includono l'implementazione e l'integrazione degli asset di animazione forniti, non la creazione di artwork personalizzati.

Questo Gig è pensato per piccoli giochi e prototipi 2D. Per progetti più grandi o complessi, contattami prima di ordinare così posso rivedere la tua idea e offrirti un preventivo personalizzato.

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Gregory Koller

C CPP Developer

  • DaSvizzera
  • Membro daago 2026
  • Lingue

    Francese, Inglese
C/C++ developer trained at 42 Lausanne, with experience building software, system and network applications. I can help with small C/C++ development tasks, bug fixing, debugging, code improvements and existing projects. I am comfortable working with C, C++, Linux, Git and CMake, and have experience with SDL2, ImGui, Boost, WebSockets and Docker. I focus on clean, understandable code and clear communication throughout the project.

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