Risolverò problemi di importazione delle animazioni in Unity e Unreal Engine


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Le animazioni raramente si rompono in modi evidenti.
Vengono importate, ma qualcosa non sembra a posto.
Il timing sembra sbagliato. Le ossa non si comportano correttamente. L'animazione si riproduce, ma non nel modo giusto.
Di solito questo deriva da mismatch tra esportazione e importazione, incongruenze nel rig o impostazioni sbagliate tra gli strumenti.
Indago su questi problemi e li risolvo, così la tua animazione funziona correttamente in Unity o Unreal Engine.
Ciò su cui mi concentro:
animazioni che non si riproducono correttamente dopo l'importazione
mismatch nel rig o nella gerarchia delle ossa
scala o rotazione errate che influenzano l'animazione
problemi di root motion e posizionamento
problemi nelle impostazioni di esportazione/importazione FBX
animazioni che si rompono tra software e engine
Invece di indovinare, passo in rassegna tutto il processo e correggo ciò che causa il problema.
Tu invii il file + cosa non funziona, io lo aggiusto così che funzioni correttamente in engine.
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- DaRegno Unito
- Membro daapr 2026
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Inglese, Tedesco, Spagnolo
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