Realizzerò il rig del modello VTuber live2d, rig caricatura, controllo nurbs, physbone, ik fk

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ik_fk_master
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Akojede Olla
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Cari clienti, è un piacere avervi qui.


Stai cercando un modello VTuber che vada oltre il semplice blinking? Hai bisogno di un rig altamente espressivo, fluido e complesso che catturi la tua personalità unica, includendo caricature, fisica avanzata del movimento e capacità di movimento avanzate?


Sono specializzato in rigging avanzato di Live2D Cubism, concentrandomi su movimenti organici e, per la prima volta, portando tecniche di controllo NURBS nel tuo modello per una fluidità senza paragoni. Che tu sia un VTuber, streamer o creatore di contenuti, consegnerò un modello di alta qualità pronto per VTube Studio.


COSA OFFRE IL MIO SERVIZIO:

  • Switch completo tra rig del corpo IK/FK
  • Blend shapes o rig basato su ossa
  • Retopology rig
  • CC4, CC5, C4D Rgging
  • Design di avatar iper-realistici
  • Personaggi Metahuman pronti per i giochi
  • Personaggio UE5
  • Personaggi Wonder Studio
  • Correzione, modifica e ottimizzazione del modello
  • Apple ARKit (52 Blendshapes)
  • Creazione di texture e shader personalizzati
  • Vtubing e streaming con avatar
  • Personaggio pronto per Mocap
  • Supporto modding per giochi, Source Engine
  • Grooming dei capelli
  • Porta il modello su aka garrys mod
  • VRChat, Gmod, SFM, VRM, Warudo
  • Weight paint, blendshapes, ARKit


Sei pronto a diventare il prossimo grande VTuber? Contattami subito e creiamo un personaggio di grande successo per te. Grazie

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Akojede Olla

Model, Rig, Animate: Bringing Digital Characters to Life

  • DaNigeria
  • Membro daapr 2026
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Italiano, Francese
Hello I'm Olla an Expert 3D character rigger It all started some years back I was very impressed with the movie “Incredibles” because the animation looked realistic and good then It developed into a strong passion to create complex rigs and develop tools with simple interfaces to automate various pipeline tasks for VFX, Animation & Gaming industries. I believe a good rig/ character is something that adapts to any scene, will act best in a simple walk cycle or a complex action sequence with lots of cloth simulation and interactions. Contact me now and let's get started.

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