Articolerò il rigging dei personaggi 3D per Maya, Cinema 4D, UE5 rig, Mixamo, Unity game

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Mustapha I
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Realizzo rigging di personaggi in Autodesk Maya, Cinema 4d, Blender e FBX rig per video, animazioni e motore di gioco Unity.


Tipi di rigging:


  • Rig di personaggi per giochi
  • Rig di personaggi per film
  • Rig di creature come rig di uccelli, insetti, draghi, dinosauri, ecc.
  • Rig di personaggi bipedi
  • Rig di quadrupedi
  • Rig meccanici
  • Rig di veicoli
  • Rig di animali
  • Rig per Unity Game Engine


Proprietà del rigging:


  • Articolazioni
  • Controlli
  • Maniglie IK
  • Maniglie FK
  • Blendshapes
  • Skinning
  • props
  • accessori


Perché scegliere me:


  • Soddisfazione del lavoro al 100%

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Mustapha I

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    Inglese
Hi, I'm a skilled 3D rigger with expertise in creating high-quality rigs for characters, creatures, and objects. I specialize in delivering smooth, flexible rigs that are perfect for animation, games, and VR projects. Whether you're working on a cartoon, game character, or a complex creature, I can bring your ideas to life with precision and attention to detail. Let's collaborate to make your 3D assets move seamlessly!

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