Svilupperò un gioco di tiro horror con zombie in 3D in Unity o Unreal

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svilupperò un gioco di tiro horror zombie in 3D completamente funzionante usando Unity o Unreal Engine 5, con un'atmosfera spaventosa, meccaniche di gioco fluide e visuali rifinite pronte per essere giocato o ulteriormente espanso.


Ciò che otterrai:


  • Nemici AI zombie che pattugliano, rilevano il giocatore, inseguono e attaccano con comportamento realistico


  • Meccaniche di tiro responsivo con rinculo, animazioni di ricarica e rilevamento dei colpi


  • Atmosfera horror illuminazione dinamica, nebbia volumetrica, jump scare e effetti di post-processing per massimizzare la tensione


  • Livelli personalizzati ambientazioni fatte a mano, tra cui corridoi oscuri, edifici abbandonati, foreste e altro ancora


  • Loop di gioco completo menu principale, schermata di pausa, game over, sistema di punteggio e meccaniche di sopravvivenza a ondate


  • Design audio suoni ambientali horror, ringhi di zombie, suoni delle armi e audio ambientale


  • Codice sorgente pulito ben strutturato, commentato e pronto per essere ampliato


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Kaljordan

Game Developer

  • DaColombia
  • Membro daapr 2025
  • Tempo di risposta medio3 giorni
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco
With 6years in game development using Unreal Engine, I have built gameplay systems, VR/AR experiences, multiplayer prototypes, and optimized performance across platforms. I am skilled in C++, Blueprints, GAS, AI, UI/UX, animation, and networking. I have delivered hand-tracked VR demos, UEFN Fortnite experiences, and 5v5 multiplayer games. I also work in Unity and use tools like PlayFab, AWS, and Firebase. I focus on clean, scalable code, fast delivery, clear communication, and offer post-launch support for high-quality, immersive games.

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