Svilupperò un gioco web HTML5 basato su browser

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Il tuo sito web ha bisogno di qualcosa con cui le persone possano interagire davvero, non un'altra pagina statica.


Il problema che la maggior parte delle aziende ha con i "web game" è che i motori producono build enormi, lenti e che richiedono 20 secondi per caricarsi e si bloccano su Safari mobile. Io creo giochi HTML5/JavaScript leggeri, ottimizzati appositamente per il browser: caricamento rapido, senza installazioni, funzionano sul telefono in mano a qualcuno proprio ora.


COSA OTTIENI:

  • Una singola build HTML5 incorporabile (iframe o embed diretto) da inserire direttamente nel tuo sito esistente
  • Dimensione del file e tempo di caricamento ottimizzati per i browser, non derivati da un motore ingombrante
  • Controlli touch mobile + tastiera/mouse desktop gestiti in una sola build
  • Codice pulito e documentato nel caso il tuo team di sviluppo debba mantenerlo dopo la consegna



PERCHÉ SCRIVIMI INVECE DI SCORRERE PIÙ IN BASSO:

Chiedo UNA domanda prima di fare un preventivo: questo gioco serve a convertire (marketing, lead-gen) o a intrattenere (portale, arcade)? Questi due obiettivi richiedono meccaniche e setup di monetizzazione completamente diversi, la maggior parte dei venditori costruisce lo stesso gioco generico in entrambi i casi. Io no.


Inviami l'obiettivo del gioco (marketing, coinvolgimento, ricavi) e lo definirò in base a quello, non solo "un gioco".

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From GameBoy Pixels to Browser Playables

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Most game developers can code. Very few can ship. I build playable, bug-free games in the exact engine your project needs GameBoy-style cartridges in GB Studio, full 2D/3D builds in Godot, drag-and-drop prototypes in Construct 3, or lightweight HTML5 games that load instantly in any browser. If you need a nostalgic GameBoy title for a brand campaign, a Godot game finished on deadline, a no-code Construct prototype for investor pitches, or a browser game that runs on mobile without lag that's my lane. Message me with your idea and platform.

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