Modellerò e riggherò professionalmente il tuo modello di personaggio 3d in blender con ik fk


Informazioni su questo servizio
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CARI ACQUIRENTI
Stai cercando un rigger di personaggi Blender professionista per dare vita al tuo modello 3D? Sei nel posto giusto.
Sono specializzato in rigging di personaggi 3D in Blender, creando rig puliti, facili da animare, con deformazioni fluide e controlli avanzati IK/FK. Che il tuo personaggio sia per animazioni, giochi, cinematica, contenuti YouTube o progetti metaverse, ti consegnerò un rig pronto per la produzione, ottimizzato per prestazioni e flessibilità.
Cosa otterrai:
- Gerarchia ossea pulita e struttura del rig organizzata
- Sistema di switch tra IK e FK per braccia e gambe
- Pittura dei pesi fluida e precisa
- Forme di controllo personalizzate e facili da usare per gli animatori
- Setup del rig facciale (base o avanzato)
- Stretch & squash (se necessario)
- Shape keys correttive (Premium)
- Esportazione pronta per il gioco (FBX per Unity & Unreal Engine)
Lavoro con personaggi umani, creature, cartoni stilizzati e modelli semi-realistici.
Se il tuo modello non è ancora pronto per il rigging, posso revisionarlo e guidarti prima di iniziare.
Contattami prima di ordinare per discutere i dettagli del tuo personaggio e le esigenze del progetto.
Trasformiamo il tuo modello 3D statico in un personaggio completamente funzionante e pronto per l'animazione
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3d modelling 3d rendering
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- Membro daago 2024
Lingue
Inglese, Francese
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FAQ
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Rigghi personaggi per giochi e animazioni?
Sì, creo rig pronti per il gioco e l'animazione, ottimizzati per Unity, Unreal Engine e progetti cinematografici.
Fornisci controlli IK e FK?
Sì, fornisco sistemi di switch completo tra IK e FK per un controllo fluido e professionale dell'animazione.
Puoi riggare personaggi non umanoidi o creature?
Sì, riggo umani, creature, personaggi stilizzati e modelli personalizzati in Blender.
Correggi i problemi di weight painting?
Sì, garantisco pittura dei pesi pulita con deformazioni fluide e senza distorsioni della mesh.
E se il mio modello non è pronto per il rigging?
Revisionerò il tuo modello e ti dirò se sono necessari aggiustamenti prima del rigging.

