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CIAO GRANDE ACQUIRENTE!!!
Mi occuperò di rigging e weight paint di qualsiasi modello o personaggio all'interno di Blender, aggiungendo rig di controllo a tutto il corpo con IK e FK.
Ho esperienza nel rigging, nell'animazione e nell'esportazione dei miei modelli in Unreal Engine da Blender, quindi sono sicuro di poter configurare correttamente un rig per i Game Engine, includendo la corretta nomenclatura, ottimizzazione e l'importanza delle impostazioni di esportazione.
Professional 3D Character Artist, ARKit Blendshapes, Rigging and VRChat Avatars
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