Creerò, riggherò e vestirò il tuo personaggio metahuman per ue5

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Rigging di MetaHuman, personalizzazione di MetaHuman, personaggio Unreal Engine, setup del personaggio UE5, rigging di personaggi 3D, retargeting di animazioni, design dell'outfit del personaggio, personaggio per produzione virtuale, arte del personaggio per giochi, personaggio cinematografico, modello 3D VTuber, retargeting Mixamo, human digitale, archviz character

Dai vita al tuo personaggio MetaHuman per Unreal Engine

Se hai un MetaHuman che sembra rotto, si muove male o semplicemente non è pronto per il tuo progetto, o se hai bisogno di un personaggio nuovo, creato e vestito per un ruolo specifico nel tuo gioco, film o animazione, sono qui per aiutarti.

Creo, riparo, riggo e personalizzo completamente i personaggi MetaHuman per Unreal Engine, così ottieni un asset pronto per la produzione senza doverlo capire da solo.

Ecco cosa faccio per te:

  • Creazione e personalizzazione di MetaHuman
  • Rigging e retargeting di animazioni per UE5
  • Outfit personalizzati, abbigliamento, scarpe e accessori fatti su misura per il ruolo del tuo personaggio
  • Riparazione di MetaHumans rotti, mal riggati o obsoleti
  • Consegna pulita, ottimizzata, pronta per giochi, cinematiche, produzione virtuale, film, archviz o simulazioni

Se sei uno studio di giochi, uno sviluppatore indie, un regista, un animatore o un creatore di contenuti che ha bisogno di un personaggio.

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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3D MetaHuman Character Accessory Artist for Games, Film, and Animation

  • DaRegno Unito
  • Membro damar 2026
  • Lingue

    Inglese, Francese, Spagnolo
I’m a 3D character artist specializing in MetaHuman characters for Unreal Engine. I create, fix, rig, and customize MetaHumans with professional clothing, shoes, accessories, and complete outfit styles. I can prepare characters for games, cinematics, animations, virtual production, films, architectural visualization, simulations, and other Unreal Engine projects. Whether you already have MetaHumans that need fixing and rigging or you need different characters dressed to match specific professions and roles, I can handle the character setup and outfit customization from start to finish.

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