Riparerò il rig umanoide del personaggio del gioco, retargeting dell'animazione, fbx, blender, ue5, Unity, mixamo


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Il tuo rig o animazione del personaggio di gioco non funziona correttamente? Sistemerò professionalmente rig humanoidi, riparerò file FBX, retargetterò animazioni, correggerò il weight painting e preparerò il tuo personaggio per Blender, Unreal Engine 5 (UE5), Unity e Mixamo. Che il tuo personaggio abbia ossa rotte, pesi della pelle sbagliati, problemi di animazione, errori di importazione o problemi di retargeting, ti consegnerò una soluzione pulita e pronta per il gioco.
Posso sistemare:
- Rig del personaggio humanoid
- File FBX rotti
- Pesi e skinning problematici
- Problemi di gerarchia delle ossa
- Retargeting delle animazioni
- Compatibilità con Mixamo
- Scheletro Unreal Engine 5
- Avatar humanoide di Unity
- Problemi di root motion
- Problemi di import/export del personaggio
- Correzioni di rig IK & FK
- Scala e orientamento del personaggio
- Correzioni di T-Pose e A-Pose
- Regolazioni del rig facciale
- Blending delle animazioni
- Correzione dell'avatar humanoide di Unity
- Riparazione animazioni FBX in Blender
- Setup dello scheletro Unreal Engine 5
- Pittura dei pesi del personaggio di gioco
- Retargeting delle animazioni in Blender
- Riparare il personaggio FBX rotto
Invia i tuoi file prima di ordinare, e controllerò il tuo progetto gratuitamente. Facciamo in modo che il tuo personaggio sia completamente riggato, pronto per l'animazione e funzionante perfettamente in Blender, Unreal Engine 5, Unity o Mixamo.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Peter
Gam 3D character sculpting, rigging and animation expert
- DaNigeria
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 mese
Lingue
Tedesco, Portoghese, Inglese, Francese, Polacco, Spagnolo, Italiano
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi riparare un personaggio FBX rotto?
Sì. Riparo file FBX, scheletri, mesh e animazioni rotti.
Puoi retargettare le animazioni Mixamo?
Sì. Rietargetizzo le animazioni Mixamo per Unity, Unreal Engine, Blender e rig personalizzati.
Ripari problemi di weight painting?
Sì. Risolvo problemi di pesi della pelle, deformazioni del mesh, clipping e stretching.
Puoi far funzionare il mio personaggio in UE5?
Sì. Preparo personaggi per Unreal Engine 5 usando lo scheletro corretto e il workflow di retargeting.
Puoi risolvere errori di Unity Humanoid Avatar?
Sì. Risolvo mapping dell'Avatar, assegnazioni dei bone, problemi di animazione e errori di importazione.
Quali formati di file supportate?
FBX, BLEND, OBJ, GLTF, GLB, DAE, Maya e altri formati 3D comuni.
Puoi ottimizzare i personaggi per i giochi?
Sì. Ottimizzo rig, scheletri, mesh e animazioni per Unity, Unreal Engine e altri motori di gioco.
2 recensioni per questo servizio
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Valutazione dettagliata
- Livello di comunicazione del venditore
- Qualità della consegna
- Valore della consegna
Ordina per
R rollercoaster11

Stati Uniti
Collaborazione in corsoOutstanding work! The seller delivered high-quality 3D character animation with smooth results and excellent communication. Very skilled in Blender, UE5, rigging, and animation. I’ll definitely work with this seller again!
50 USD
$
4 giorni
Tempo
Utile?R rollercoaster11

Stati Uniti
Collaborazione in corsoGreat experience! The seller fixed my UE5 character rig and mesh perfectly, delivered on time, and communicated well. Highly recommended for UE5 and Blender character work.
50 USD
$
3 giorni
Tempo
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