Riparerò spike di vertice 3d, rigging personaggio npc, autorig pro, modello ar VR, rig orso


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HIYA
Mi piace molto il rigging 3d, tutta l'esperienza lavorativa copre una vasta gamma di progetti, sia organici che di superficie dura, low-poly o high-poly, stilizzati o realistici. Sono competente in tutti i settori sopra menzionati.
I miei strumenti di lavoro sono 3ds Max, Maya, Blender, Unreal Engine, Unity, iClone, Cinema 4D, Auto-Rig Pro, Daz Studio, MakeHuman. Uso tutti questi strumenti in diverse proporzioni nel mio pipeline di produzione per ottenere risultati di alta qualità.
I MIEI SERVIZI:
- Rigging avanzato 3d in blender
- Rigging facciale avanzato
- Controlli personalizzati
- Shape keys
- Rigify
- Rig avatar per metaverse
- Rig avatar per VRChat
- Rig personaggio NFT
- Rig pronto per mocap
- Compatibile con motion capture
- Rig personaggio AR/VR
- Rig pronto per giochi
- Rigging in Unity
- Rig Unreal Engine
- Rig low-poly
- Scheletro ottimizzato
- Skin weight painting
- Rig deformabile
- Deformazione pulita
- Switch IK / FK
- Rig pronto per animazioni
- Skin weight painting fluido
- Ossa stretchy
- Controlli personalizzati e altro ancora.
QUI: riparerò spike di vertice 3d, rigging personaggio npc, autorig pro, modello ar VR, rig orso, rig completo, ossa stretchy, trigger avatar, kinect.
Sarò felice di lavorare sul tuo progetto e creare rigging ancora più fantastici! Lavoriamo insieme!
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3D character rigging
- DaRegno Unito
- Membro dagen 2026
- Tempo di risposta medio21 ore
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Inglese
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