Realizzerò modelli e rigging di personaggi 3d stilizzati low poly pronti per il gioco e asset di gioco per i videogiochi


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un personaggio 3D low poly pronto per il gioco che si inserisce direttamente in Unity o Unreal Engine?
Ogni modello è completamente ottimizzato e pronto per il gioco, con topologia pulita e rigging IK/FK professionale, perfettamente compatibile con Unity, Unreal Engine e Godot.
Sono specializzato nella progettazione di personaggi stilizzati low poly per giochi indie, giochi mobile e progetti di game jam. Ogni modello viene fornito con topologia pulita, poligon count ottimizzato e un rig completo funzionante, così il tuo animatore (o tu) può iniziare subito a lavorare.
COSA OTTIENI:
- Modello di personaggio 3D low poly con topologia pulita e adatta all'animazione
- Personaggio completamente riggato con ossa per il corpo e il volto (pacchetto Standard+)
- Texture PBR o stilizzate dipinte a mano
- File pronti per il gioco: FBX, OBJ, Blend + pacchetti Unity/Unreal
- Poligon count ottimizzato per prestazioni fluide su qualsiasi piattaforma
PERCHÉ LAVORARE CON ME:
- Consegna rapida: la maggior parte dei personaggi in 3-5 giorni
- Comunicazione diretta: rispondo entro 1 ora durante gli orari lavorativi
- Revisioni incluse: perfezioniamo fino a che non corrisponde alla tua visione
- Pronto per il motore: nessun setup extra necessario in Unity o Unreal
PRONTO A INIZIARE?
Scrivimi il tuo concept di personaggio, immagini di riferimento o descrizione prima di ordinare, così posso confermare l'ambito e consigliarti
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Ava Jods Russel
Low poly 3D Game character Expert
- DaRegno Unito
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio15 ore
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
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FAQ
Traduzione automatica.
Realizzi personaggi per Roblox o VRChat?
Sì! Posso ottimizzare i personaggi low poly specificamente per Roblox UGC, avatar VRChat o qualsiasi piattaforma con limiti di polycount. Basta menzionare la piattaforma di destinazione quando scrivi.
Di cosa hai bisogno da me per iniziare?
Una descrizione del concept, immagini di riferimento o schizzi funzionano benissimo. Se hai solo una descrizione scritta, posso lavorarci anche con quella. Più riferimenti visivi hai, più veloce sarà il lavoro.
Puoi adattarti a uno stile artistico specifico per il mio gioco?
Assolutamente. Lavoro in stili stilizzati, cartoni, semi-realistici e estetiche retro PS1/N64. Condividi esempi dello stile che desideri e lo realizzerò esattamente come vuoi.
Qual è la differenza tra rigging di base e rigging completo?
Il rig di base include ossa per il corpo per pose semplici. Il rig completo aggiunge blendshape facciali, ossa per le dita e controlli IK/FK per animazioni complesse. Se vuoi che il tuo personaggio parli, esprima emozioni o esegua azioni dettagliate, scegli il pacchetto Standard o Premium.
Offri sconti per più personaggi?
Sì! Scrivimi con la lista dei tuoi personaggi e creerò un'offerta personalizzata con uno sconto per 3 o più personaggi.
Cosa succede se ho bisogno di revisioni dopo la consegna?
Ogni pacchetto include revisioni. Base ne comprende 2, Standard 4, Premium illimitate. Le revisioni coprono modifiche a modello, texture o rig; una riprogettazione completa potrebbe richiedere un nuovo ordine.
Puoi consegnare il personaggio in un formato file specifico?
Consegno di default in FBX, OBJ e Blend. I pacchetti Standard e Premium includono il pacchetto Unity e file pronti per Unreal Engine. Hai bisogno di qualcos'altro? Chiedi pure.

