Implementerò il tuo design UI di Figma in Unreal Engine 5 con UI comuni

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Shushanik
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Trasformo mockup di Figma in UI pixel perfetta, pronta per la produzione in Unreal Engine 5.


Negli ultimi cinque anni questo è stato il mio lavoro a tempo pieno su titoli commerciali: un gioco open world, uno sparatutto e un gioco di corsa. Costruisco con C++, Common UI e il pattern MVVM, così la logica dell'interfaccia rimane pulita rispetto alla logica di gioco e il tuo team può estenderla in seguito.


COSA OTTIENI


Implementazione pixel perfetta delle schermate di Figma.

Basato su Common UI con supporto completo a gamepad e tastiera tramite Common Input.

Layout indipendente dalla risoluzione che si adatta a tutti i dispositivi.

Architettura MVVM, niente Blueprints confusi.

File sorgente puliti con commenti consegnati a te.


Nella richiesta creo anche animazioni UI, transizioni e stati hover o focus.


Per favore invia il link di Figma e la versione di Unreal Engine prima di ordinare così posso confermare scope e timeline.

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Shushanik

Unreal Engine UI Developer, CPP Game Developer

  • DaArmenia
  • Membro damar 2021
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Armeno, Inglese, Russo
C++ / Unreal Engine developer with 7 years in professional software development, 5 of them in games. I specialize in game UI on Unreal Engine 5: turning Figma designs into production-ready interfaces using C++, Common UI, Common Input and the MVVM pattern. I also build gameplay mechanics, UI animations, and optimize rendering performance. Shipped UI for an open-world game, a shooter and a racing game, including Web3/NFT data integration. MSc in Informatics and Applied Mathematics. Fluent in English and Russian. Clear communication, on-time delivery, clean maintainable code.

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