Risolverò velocemente bug, errori e crash nei giochi Unity


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Il tuo progetto Unity mostra errori di compilazione, spam di NullReferenceException, gameplay rotto o crash durante la build su mobile? Funziona nell'Editor ma fallisce su Android o iOS? Inviami il progetto o una scena riproducibile e troverò la vera causa e la risolverò correttamente.
Cosa risolvo
- Errori di compilazione, riferimenti mancanti e script rotti
- NullReferenceException, IndexOutOfRange e condizioni di race
- Problemi di fisica, collisioni, raycast e controller dei personaggi
- Bug di UI/Canvas, pulsanti, ancore e scaling sui dispositivi
- Problemi con Animator e stati di animazione
- Errori di build su Android/iOS, problemi con Gradle e Manifest
- Calo di FPS, picchi di memoria e stuttering del GC
- Conflitti di package, plugin e versioni di Unity
Come lavoro
Riproduco il bug, identifico la causa principale, la risolvo, la testo e ti rispedisco i file o il progetto funzionante con una breve spiegazione di cosa non andava.
Con cosa lavoro
Unity 2020 fino a Unity 6, URP, Built-in Render Pipeline e C#.
Revisioni
Revisioni illimitate fino a quando il problema non funziona correttamente dalla tua parte.
Non sei sicuro se il tuo problema rientra? Inviami il testo dell'errore o uno screenshot prima di ordinare e lo controllerò gratuitamente.
Scopri di più su Taimoor Riaz
Senior Game Developer
- DaPakistan
- Membro damag 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Urdu, Inglese
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
Altri servizi della categoria Sviluppo videogiochi offerti da me
FAQ
Traduzione automatica.
Come posso inviarti il mio progetto?
Google Drive, Dropbox o un link Git. Comprimilo in zip senza la cartella Library per ridurre la dimensione.
Il mio progetto è sicuro?
Non riutilizzo, rivendo o condivido il codice del cliente. Chiedi un NDA se ne hai bisogno.
Cosa succede se non riesco a risolvere il problema?
Rimborso completo, e ti dirò entro poche ore invece di perdere tempo.
Hai bisogno del mio codice sorgente?
Sì. Anche una scena di repro senza libreria funziona se preferisci non inviare l'intero progetto.

