Sculterò e modellerò un personaggio o creatura 3D in blender

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Yael Mat
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Sei alla ricerca di un personaggio o creatura 3D dettagliato ed espressivo, realizzato con precisione e visione artistica?


Sono un artista 3D multidisciplinare con sede a Città del Messico, specializzato in scultura organica e modellazione di personaggi. Il mio lavoro è andato oltre lo schermo: ho creato sculture digitali che sono state usate come riferimenti diretti da scultori professionisti per realizzare opere fisiche di grande scala in pietra, legno e bronzo.


Che tu abbia bisogno di un personaggio per animazione, di una creatura per un gioco, di una figurina da collezione o di un modello pronto per la stampa 3D, consegnerò una scultura di alta qualità su misura per la tua visione.


COSA OFFRO:

Scultura di personaggi e creature (umani, fantasy, sci-fi, organici)

Scultura high-poly o mesh retopologizzata

Workflow ZBrush + Blender

Pronto per render, animazione, stampa 3D o produzione

Passaggi di colore e render turntable disponibili


COSA HO BISOGNO DA TE:

Immagini di riferimento o concept art (disegni, schizzi, foto)

Utilizzo previsto (render, stampa, animazione, gioco)

Eventuali requisiti tecnici specifici


Mi impegno a interpretare con precisione i concetti, inclusi creature e personaggi disegnati a mano, traducendoli in dettagliati ed espressivi modelli 3D.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Yael Mat

Multidisciplinary artist, Concept Art, 3D, Illustration, Motion and Design

  • DaMessico
  • Membro dafeb 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese, Giapponese
I don't fit in one box — and that's the point. Multidisciplinary artist: concept art, creature & character design, 3D modeling/sculpting, illustration, motion graphics, and graphic design — all in one place. Tools: Blender · ZBrush · Maya · Substance Painter · Photoshop · Illustrator · Clip Studio · After Effects · DaVinci Resolve I create: characters, creatures, 3D assets, illustrations, motion graphics, branding & more. My aesthetic leans organic, biomechanical, and dark — but I adapt to any vision. Let's build something together.

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