Costruirò metahuman conversazionale fotorealistico in Unreal Engine 5

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Il tuo personaggio virtuale sembra poco realistico, manca di espressioni naturali o non è pronto per lo streaming in tempo reale?


Posso aiutarti a trasformare la tua idea, il concept del personaggio o il tuo aspetto in un MetaHuman fotorealistico progettato per lo streaming in Unreal Engine 5.


<p Creo umani digitali realistici con somiglianza facciale personalizzata, pelle realistica, capelli, abbigliamento, espressioni facciali, rigging completo del corpo, animazioni in tempo reale e configurazione professionale di UE5. Con voce AI, AI conversazionale, lip-sync, hosting virtuale e esperienze interattive.


COSA otterrai:

  • MetaHuman fotorealistico
  • Somiglianza facciale personalizzata
  • Pelle, capelli e abbigliamento realistici
  • Esprssioni facciali e animazioni
  • Rigging completo del corpo
  • Configurazione animazioni in tempo reale
  • Integrazione con Unreal Engine 5
  • Workflow pronto per lo livestream
  • Integrazione voce AI/conversazionale
  • Integrazione avatar interattivo
  • Doppio digitale


IDEALE PER:

  • Creatori di contenuti e influencer
  • TikTok LIVE e streaming
  • Presentatori e host virtuali
  • Intrattenimento e gaming
  • Educazione e formazione
  • Marketing e pubblicità
  • Immobiliare
  • Servizio clienti
  • Assistenti AI e agenti virtuali
  • Influencer virtuali e brand digitali


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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Zayd

AI Developer MetaHuman Virtual Assistant AI Website Specialist

5,0(2)
  • DaCosta d'Avorio
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 settimana
  • Lingue

    Francese, Inglese
I'm Zayd, I’m a senior AI developer and Unreal Engine specialist focused on building production-ready AI systems, digital humans, MetaHumans, conversational AI, and real-time experiences. I work across AI, voice, APIs, backend systems, Unreal Engine 5, MetaHuman animation, lip sync, NVIDIA ACE, and Pixel Streaming. I don’t just build prototypes, I design scalable, stable, and deployment-ready solutions. If you have a serious AI, Unreal Engine, or digital-human project, share your requirements and let’s build the right solution.

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