Sarò bravo a modellare lo scarto

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Lama di kunai con texture PBR pronta per il gioco, a basso poly, realizzata in maya con 570 poly e 580 vertici, texturizzata in substance painter e renderizzata in marmoset, ma può essere renderizzata anche con altri renderer perché contiene tutte le mappe.
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a6hishek
5,0(24)
  • DaIndia
  • Membro daago 2020
  • Ultima consegna3 anni
  • Lingue

    Inglese, Hindi
Hi, my name is Abhishek, I am 22 years old and a professional 3d artist with 2 years of gaming industry experience in 3d modeling and texturing. Highly motivated and passionate 3D artist in Games, who enjoys making hard surface props with realistic PBR textures. Please feel free to contact me to discuss your project further.

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    great proper and overall game modeler/texture artist.

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