Farò il rig 3d maya, avanzato scheletro, rig del corpo, metahuman rig, skinning, impostazioni ossee, rig facciale

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Salve


Cerchi un rig professionale di personaggi 3D per il tuo progetto? Fornirò servizi di rigging di alta qualità in Autodesk Maya per rendere i tuoi personaggi pronti per l’animazione.


I miei servizi includono:

  • Rigging di personaggi 3D in Maya
  • Impostazioni avanzate dello scheletro
  • Rig completo del corpo
  • Rigging MetaHuman
  • Skinning e pesi dei vertici
  • Impostazione di ossa e articolazioni
  • Rigging facciale e controlli
  • Rig personalizzato per l’animazione


Mi concentro sul creare rig puliti, flessibili e facili da usare per movimenti ed animazioni fluidi dei personaggi.


Perché scegliere me?

  • Lavoro di qualità e attenzione ai dettagli
  • Controlli del rig facili da usare
  • Buona comunicazione
  • Consegna puntuale


Contattami prima di ordinare per discutere i requisiti del tuo progetto.


Portiamo in vita i tuoi personaggi!

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Professional 3D Character Modeling, Rigging

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  • Membro daott 2026
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    Inglese
Hi, I am a 3D Character Modeler & Rigger with 4 years of experience in Maya, Blender, Unreal Engine, and Unity. I specialize in high-quality, production ready 3D characters, custom rigging, clean facial setups, and skinning for games & animations. What I offer: High & Low-Poly Character Modeling Body & Facial Rigging (ARKit / Visemes) Clean Skinning & Weight Painting Game-Ready PBR Texturing & Optimization I deliver clean, error-free models that meet your pipeline requirements. Let's bring your 3D characters to life.

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