Creerò un personaggio di gioco MetaHuman realistico in 3D Unreal Engine 5, rigging del personaggio

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Abass D
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CIAO!


Posso creare e personalizzare un personaggio MetaHuman realistico in 3D basato sulle tue immagini di riferimento, concept art, personaggio esistente o requisiti specifici, e prepararlo per l'uso in Unreal Engine 5.


COSA OFFRO

  • Creazione di personaggi MetaHuman realistici in 3D
  • Personalizzazione di volto e corpo
  • Somiglianza del personaggio con immagini di riferimento
  • Setup realistico di pelle e materiali
  • Personalizzazione di capelli e acconciature
  • Setup di abbigliamento e accessori
  • Rigging del personaggio MetaHuman
  • Rigging di corpo e volto
  • Setup Control Rig
  • Setup IK
  • Retargeting di animazioni
  • Integrazione con Unreal Engine 5
  • Preparazione del personaggio per il gioco
  • Ottimizzazione del personaggio per uso in tempo reale
  • Organizzazione dei file di progetto UE5
  • Esportazione FBX/GLB dove applicabile


I MIEI SERVIZI

  • MetaHuman in 3D
  • Personaggio di gioco
  • Personaggio realistico
  • Personaggio per videogiochi
  • Unreal Engine 5
  • Personaggio pronto per il gioco
  • Modellazione del personaggio
  • Design del personaggio
  • Personaggio in 3D
  • Creatore di Metahuman
  • Modello di Metahuman
  • Ue5 metahuman
  • Rigging del personaggio
  • Rigging in 3D
  • Humano digitale realistico
  • Humano digitale
  • Personaggio pronto per il gioco
  • Personaggio pronto per l'animazione


Creiamo un personaggio MetaHuman realistico pronto per il tuo progetto Unreal Engine 5.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Abass D

Metahuman character, game character, facial rigging

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese
I’m a professional 3D MetaHuman Creator with years of experience creating realistic digital humans and custom characters for games, cinematics, animation, virtual production, and digital avatar projects. I specialize in creating and customizing MetaHuman characters based on reference photos, concept art, existing 3D models, or specific character requirements. My work focuses on realistic facial features, likeness, skin details, hair, clothing, accessories, and overall character appearance.

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