Creerò uno strumento personalizzato per l'editor di Unity per il tuo progetto

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AbdellahAboulou
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Il tuo workflow di Unity ti rallenta? Costruirò uno strumento personalizzato per l'editor che automatizza i tuoi compiti e velocizza il team.

Costruisco strumenti per l'editor di Unity come fanno gli studi professionali. Ho fatto uno stage presso Squidio Montreal su un gioco multiplayer VR in produzione, usando pipeline di livello studio come Perforce e Helix Plan, e ho vinto il primo posto al Creative Jam Montreal 2025 organizzato dalla Polytechnique Montreal in collaborazione con Ubisoft.

Ciò che posso creare:

  • Inspectors personalizzati e property drawers
  • Finestra dell'editor con UI e logica complete
  • Menu contestuali e pulsanti nell'editor per automatizzare i compiti
  • Editor di Scriptable Object e gestori di dati
  • Strumenti e gizmo per la scena
  • Strumenti di level design e creazione di contenuti

Prima di iniziare, analizzo il tuo workflow e propongo la migliore architettura dello strumento per le tue esigenze specifiche. Codice pulito, documentato e pronto per la produzione.

Contattami prima di ordinare per discutere del tuo progetto.

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AbdellahAboulou

Unity Developer Gameplay and AI Systems

5,0(2)
  • DaCanada
  • Membro dalug 2023
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna5 giorni
  • Lingue

    Arabo, Inglese, Francese
I am a Unity developer with experience in enemy AI, gameplay programming, VR multiplayer, and editor tools. I've worked on gameplay systems from scratch (basketball, volleyball, slot machine), developed AI behaviors, built internal tools to help studio teams test features faster, and fixed bugs across full production codebases. I work with indie developers, designers, and first-time creators to fix bugs, build gameplay mechanics, and develop AI systems. Not sure if your project fits? Send me a message. Won 1st place at Creative Jam Montréal 2025, in collaboration with Ubisoft.

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