Refactorizzerò e ottimizzerò i tuoi script Unity

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Il tuo codice Unity è disordinato, difficile da leggere o impossibile da mantenere? Lo pulirò come fanno i studi professionali.

Prima di toccare una singola riga, analizzo la struttura completa del tuo codice e identifico i veri problemi. Poi applico i migliori pattern di progettazione per il tuo progetto specifico, che siano principi SOLID, pattern Repository, Observer, Command o un'architettura data-driven con Scriptable Objects e JSON. Niente pulizie generiche, ogni decisione è giustificata.

Ho fatto uno stage presso Squidio Montreal su un gioco multiplayer VR in produzione e ho vinto il primo posto al Creative Jam Montreal 2025 organizzato da Polytechnique Montreal in collaborazione con Ubisoft. Scrivo e revisiono il codice come ci si aspetta da uno studio professionale.

Ciò che consegnerò:

  • Rapporto completo di analisi dei problemi attuali del tuo codice
  • Script refactorizzati con il miglior pattern di progettazione per il tuo caso
  • Principi SOLID applicati ovunque
  • <li.Valori hardcoded convertiti in Scriptable Objects o JSON
  • Commenti chiari e documentazione
  • Codice facilmente leggibile e espandibile da qualsiasi sviluppatore

Contattami prima di ordinare così posso valutare il tuo progetto e proporti l'approccio più adatto.





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AbdellahAboulou

Unity Developer Gameplay and AI Systems

  • DaCanada
  • Membro dalug 2023
  • Lingue

    Arabo, Inglese, Francese
Unity developer with VR multiplayer, enemy AI, and gameplay programming experience. Interned at Squidio Montreal on a production VR game using Fusion 2 and Photon. Won 1st place at Creative Jam Montreal 2025, organized by Polytechnique Montreal in collaboration with Ubisoft. I can fix Unity bugs, add enemy AI, build gameplay mechanics, create editor tools, and set up Photon multiplayer. I deliver on time and communicate clearly.

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