Creerò, rig 3d animale, weight paint, rigging blender, animazione maya

A
abdul_warizy
A
abdul_warizy
Warizy
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

CIAO GRANDE ACQUIRENTE!!!


Hai bisogno di rigging professionale di animali 3D, weight painting o animazione per il tuo personaggio?


Offro rigging di animali 3D, rigging di creature, rigging Blender, rigging Maya, skinning e weight painting per aiutarti a dare vita ai tuoi personaggi animali con movimenti fluidi e naturali.

Che tu abbia un animale realistico, un personaggio stilizzato, una creatura fantasy o un modello pronto per il gioco, posso aiutarti a prepararlo per animazioni, giochi e produzione 3D.


I MIEI SERVIZI INCLUDONO:

  • rigging di animali e quadrupedi 3D
  • rigging di personaggi Blender e Maya
  • weight painting e skinning
  • controlli rig IK/FK e setup delle ossa
  • correzione rig e pulizia delle deformazioni
  • rigging facciale e controlli delle espressioni
  • cicli di animazione base come camminare, correre, stare fermi
  • rigging di creature e mostri
  • rig pronti per Unity e Unreal Engine
  • file source FBX e Blender/Maya


PERCHÉ SCEGLIERE QUESTO GIG?

  • strutture ossee pulite e organizzate
  • deformazione naturale del personaggio
  • rigging su misura per le tue esigenze di animazione
  • comunicazione chiara e aggiornamenti tempestivi
  • attenzione ai dettagli e compatibilità del modello


Contattami prima di ordinare con il tuo modello di animale 3D, file di riferimento e requisiti di rigging, così possiamo discutere la soluzione migliore per il tuo progetto.

Scopri di più su Warizy

Warizy

3D Creature Artist Character Sculptor 3D Printing Specialist

  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Francese, Bulgaro
I’m a 3D Creature Artist and Character Sculptor specializing in detailed creatures for games, animation, collectibles, and 3D printing. I create dragons, aliens, monsters, beasts, mystical and mythological creatures, fantasy characters, miniatures, and statues. My services include 3D modeling, digital sculpting, texturing, retopology, rigging, game ready optimization, and print ready STL models. I work with Blender, ZBrush, Maya, and Substance Painter to turn concepts and references into polished 3D models.

Traduzione automatica.

Il mio portfolio