Faro retopology professionale di modelli 3d per giochi, animazione e ar VR


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai problemi con modelli 3D pesanti e poco ottimizzati?
Ti fornirò una retopologia 3D pulita, professionale e ottimizzata, adatta a:
giochi (Unity / Unreal)
animazioni
AR / VR
applicazioni in tempo reale
preparazione per la stampa 3D
Ciò che offro:
retopologia pulita basata su quad
mesh low poly pronte per il gioco
flusso di edge ottimizzato
topologia compatibile con UV
deformazione corretta per l'animazione
<p consegna veloce e affidabileTrabajo con:
personaggi
props
modelli hard surface
modelli high-poly scolpiti
Software:
Blender / Maya / ZBrush (secondo richiesta)
Perché scegliermi?
attenzione ai dettagli
workflow professionale
comunicazione chiara
soddisfazione al 100%
Contattami prima di effettuare un ordine così possiamo discutere del tuo progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Experienced 3D Artist Delivering Top Notch Solution
- DaPakistan
- Membro dagiu 2020
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna9 mesi
Lingue
Inglese, Urdu
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Q: Puoi retopologizzare uno scult di ZBrush?
Sì, posso retopologizzare ZBrush, Blender o qualsiasi scultura high-poly.
Q: Il modello sarà pronto per il gioco?
Sì, la topologia sarà ottimizzata per motori in tempo reale come Unity e Unreal.
Q: Fornisci UV?
Gli UV possono essere aggiunti come servizio extra se necessario.

