Svilupperò multiplayer Unity con photon fusion o mirror

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Abdul Fahad
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Costruirò o integrerò sistemi multiplayer online nel tuo gioco Unity usando Photon Fusion, Photon PUN, Mirror o una soluzione di rete concordata.


Posso sviluppare prototipi multiplayer, giochi cooperativi, arene competitive, corse, sparatutto, sistemi di combattimento, giochi di festa, lobby, matchmaking, sincronizzazione dei giocatori, stanze, chat, classifiche, logica di riconnessione e gameplay pronto per la rete.


I servizi possono includere: - Flusso di lobby, stanza e matchmaking - Sincronizzazione movimento e animazioni dei giocatori - Sincronizzazione combattimento, salute, armi, veicoli o stato di gioco - Architettura host, client, condivisa o server-autoritaria - Autenticazione e profili base dei giocatori - Riconnessione, spawn, respawn e risultati delle partite - Build per Android, iOS, PC o WebGL


La portata del multiplayer dipende dal numero di giocatori, dal tick rate, dal modello di autorità, dal backend, dalle meccaniche di gioco e dall'hosting. Le spese del server, piani a pagamento, servizi anti-cheat, chat vocale e deployment di server dedicati sono esclusi a meno che non siano quotati. Contattami prima di ordinare.

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Abdul Fahad

Unity Game Developer for Mobile Web AR and Multiplayer Games

  • DaPakistan
  • Membro daago 2025
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  • Lingue

    Urdu, Hindi, Inglese
I am a Unity game developer experienced in building complete 2D and 3D games for Android, iOS, WebGL, and PC. I can develop gameplay systems, multiplayer features, AR mobile apps, WebAR experiences, UI, ads, in app purchases, analytics, and publishing support. I also fix bugs, complete unfinished projects, improve performance, reduce loading time and build size, and optimize code for stable release ready games. You will receive clean code, clear communication, and reliable delivery.

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