Integratorò il backend di playfab nel tuo gioco Unity

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Abdul Fahad
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Hai bisogno di un backend affidabile per il tuo gioco Unity senza dover costruire l'infrastruttura del server da zero?


Integratorò PlayFab nel tuo progetto Unity e creerò le funzionalità di backend di cui il tuo gioco ha realmente bisogno. Posso lavorare con progetti nuovi o esistenti e strutturare l'integrazione in modo che sia pulita, facile da mantenere e pronta per future espansioni.


Ciò che posso implementare:

  • Registrazione, login, autenticazione ospite e collegamento account
  • Salvataggio su cloud, dati del giocatore, statistiche e progresso
  • Classifiche globali o personalizzate
  • Valuta virtuale, catalogo, inventario e sistemi economici
  • Profili dei giocatori, ricompense e funzionalità di base di LiveOps
  • CloudScript e logica lato server dove necessario
  • Integrazione di PlayFab con Photon o un flusso multiplayer esistente
  • Debug e correzione di integrazioni PlayFab esistenti


Riceverai codice C# pulito, file sorgente e guida alla configurazione per le funzionalità concordate.

Le tariffe di utilizzo di PlayFab, hosting, servizi a pagamento, commissioni del negozio e lo sviluppo di giochi non sono inclusi. Contattami prima di ordinare con la versione di Unity, le piattaforme di destinazione, il backend esistente e le funzionalità richieste.

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Abdul Fahad

Unity Developer for Multiplayer, WebGL, Backend and Mobile Games

  • DaPakistan
  • Membro daago 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Urdu, Hindi, Inglese
I’m a Unity developer focused on multiplayer, mobile, backend, and WebGL projects for Android, iOS, PC, and browser. I work with C#, Photon Fusion/PUN, Mirror, PlayFab, AdMob, AppLovin, and Unity IAP. I build new systems and improve existing games through networking, backend integration, monetization, debugging, profiling, build-size reduction, and deployment. I prioritize clean code, clear scope, measurable results, and reliable communication.

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