Svilupperò il tuo gioco multiplayer in Unity con photon o netcode

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Abdulhadi
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Hai difficoltà a trasformare il tuo gioco Unity singleplayer in un'esperienza multiplayer fluida e senza lag?

Se sì, sei nel posto giusto.

Sono uno sviluppatore Unity specializzato nello sviluppo di giochi multiplayer in tempo reale, sincronizzati e scalabili. Utilizzando Photon PUN/Fusion, Unity Netcode for GameObjects o Mirror, gestisco lo strato di networking che la maggior parte degli sviluppatori Unity evita: sincronizzazione dei giocatori, compensazione del lag, matchmaking, lobby e architettura host/client.


Cosa ottieni:

Multiplayer in tempo reale usando Photon, Netcode for GameObjects o Mirror

Sistema di lobby e matchmaking

Sincronizzazione dei giocatori, movimento e replica dello stato

Integrazione backend con Firebase o PlayFab (leaderboard, autenticazione, salvataggi cloud)

Codice C# pulito e documentato che possiedi davvero


Perché lavorare con me: Prima costruisco l'architettura di networking, così il tuo gioco

non si sgretola con più di 4 giocatori, cosa che vedo spesso in implementazioni multiplayer affrettate. Ogni progetto viene testato con più clienti simulati prima della consegna, non solo "funziona sul mio PC".


Inviami il tuo concept di gioco o progetto esistente e ti dirò esattamente

quale soluzione di networking si adatta meglio, gratis, prima di ordinare.


Costruiamo qualcosa che i giocatori possano davvero giocare!

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Abdulhadi

Unity 2d 3d vr Developer

  • DaPakistan
  • Membro dagiu 2022
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Urdu, Inglese, Hindi, Francese
🚀 Passionate Game Developer with Expertise in Unity, 3D Modeling, and Game Design 🎮 As a seasoned game development professional, I bring a wealth of experience and a deep passion for creating immersive and engaging gaming experiences. My expertise lies in three key areas: Unity development, 3D modeling, and innovative game design with a focus on UI/UX. Unity Development: I have a proven track record of turning creative visions into reality using the Unity game engine. From conceptualizing game mechanics to implementing intricate gameplay features.

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