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Creerò giochi fitness interattivi usando Unity e arduino


Abdullah T
Level 1
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Stai cercando di realizzare un gioco di fitness o simulazione interattiva che colleghi hardware reale con un applicazione Unity?
Sei nel posto giusto!
Sono specializzato nello sviluppo di giochi e simulazioni Unity controllati da sensori Arduino, dove azioni fisiche reali (ciclismo, pedalata, movimento, pulsanti, sensori) vengono riflesse dal vivo all’interno del gioco. Questi sistemi sono perfetti per startup di fitness, centri di riabilitazione, progetti educativi e prototipi hardware.
Cosa offro:
- Giochi di fitness e simulazioni basati su Unity
- Integrazione sensori Arduino con Unity
- Simulazioni di ciclismo, tapis roulant, pedalata e esercizi
- Input hardware in tempo reale tramite comunicazione seriale
- Logica di gameplay e interazione personalizzata
- Simulazioni di fitness, riabilitazione e training
- Sviluppo di prototipi e proof-of-concept
- Correzione di bug e ottimizzazione delle prestazioni
Perché scegliermi?
- Esperienza reale in hardware + Unity
- Progetti Unity puliti e ben strutturati
- Configurazione affidabile di comunicazione Arduino
- Consegna rapida e documentazione chiara
- Supporto post-consegna
- Esperienza nella creazione di sistemi fisico-digitale
Trasformiamo il movimento reale in esperienze interattive con Unity
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Abdullah T
Expert Unity Game Developer: PC, Mobile, VR, Arduino, MS Kinect
Level 1
- DaPakistan
- Membro damar 2016
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 mese
Lingue
Urdu, Inglese, Hindi
I am a passionate and highly skilled Unity developer with a strong background in creating interactive experiences and games.
Full-cycle game development, including design, prototyping, coding, and optimization. Expertise in 2D/3D games, AR/VR applications, and interactive simulations.
Advanced skills in integrating Arduino, sensors, and Microsoft Kinect with Unity to create engaging, interactive experiences.
Ensuring high performance and smooth experience across all platforms, including mobile, WebGL, and PC.
Traduzione automatica.

