Svilupperò giochi multiplayer Unity con backend e matchmaking

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abdullah6930
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Abdullah Qadeer

Level 1

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Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Crea un gioco multiplayer che funzioni davvero con sincronizzazione fluida, matchmaking stabile e backend scalabile.


Sono specializzato in giochi multiplayer in tempo reale con Unity, aiutando startup e team indie a trasformare le idee in esperienze online funzionanti.


Ciò che posso costruire:

  • Multiplayer in tempo reale (Photon, Mirror, server personalizzato)
  • Matchmaking, lobby, sincronizzazione dei giocatori
  • Sistemi di backend (AWS, PlayFab, Firebase)
  • Classifiche, statistiche, progressione
  • Cross-platform (Mobile, PC)


Pacchetti:

  • Prototipo multiplayer di base (sincronizzazione principale + lobby semplice)
  • Gioco standard + sistema di matchmaking
  • Sistema multiplayer completo premium con backend e scalabilità


Perché me:

Mi concentro solo sul multiplayer, non sullo sviluppo di giochi generici. Ottieni un'architettura pulita, rete stabile e sistemi che non si rompono sotto i giocatori.


Nota: Levels = scene di gioco (lobby/gioco/menu). Plugins = sistemi principali (networking/backend/UI).


Scrivimi prima di ordinare per discutere del tuo gioco.

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Abdullah Qadeer

Software Engineer with 7 years of Professional Experience

5,0(20)

Level 1

  • DaPakistan
  • Membro daott 2017
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna4 settimane
  • Lingue

    Urdu, Inglese
I build stable, scalable software with a focus on real-time systems, mobile apps, and backend infrastructure. With 6+ years of experience, I’ve worked on multiplayer features, cloud-based architectures, and AI-driven tools. I focus on solving core technical problems—performance, synchronization, and system reliability—so products don’t break as they grow. Whether it’s a mobile app, SaaS platform, or real-time system, I design and deliver systems built to last.

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