Riggerò e animerò professionalmente il tuo personaggio 2d in spine 2d, 2d pro

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Rahmon S
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Hai un personaggio 2D che necessita di un'animazione fluida e professionale per il tuo gioco o progetto? Sei nel posto giusto!

Riggerò e animerò il tuo personaggio 2D usando Spine 2D Pro, creando animazioni pulite, flessibili e pronte per il gioco, con movimento naturale e transizioni morbide.


 Cosa posso fare:

  • Rigging professionale di personaggi 2D
  • Setup di ossa e mesh
  • Skinning e pesatura
  • IK e vincoli
  • Deformazione fluida del personaggio
  • Animazioni di idle, camminata, corsa, salto e attacco
  • Animazioni facciali e corporee
  • File Spine 2D pronti per il gioco
  • Animazioni pronte per l'esportazione
  • Animazioni personalizzate basate sui tuoi riferimenti


 Ideale per:

  • giochi 2D
  • giochi mobile
  • giochi per PC
  • personaggi RPG
  • giochi platform
  • giochi di combattimento
  • giochi di avventura
  • prototipi di gioco e progetti indie


Faccio molta attenzione a rigging pulito, movimento fluido, deformazione naturale e qualità professionale dell'animazione, così il tuo personaggio è pronto a dare vita al tuo gioco.


Contattami prima di ordinare se il tuo personaggio è complesso o hai bisogno di un set di animazioni specifico. Inviami l'artwork del personaggio e i requisiti di animazione, e ti consiglierò il pacchetto migliore per il tuo progetto.

Portiamo in vita il tuo personaggio 2D!

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Rahmon S

Professional 3D Train Game Asset Artist

  • DaPolonia
  • Membro daago 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Francese, Arabo, Spagnolo
Welcome! I’m Rahmon, a passionate 3D artist specializing in high-quality trains, locomotives, trams, metro trains, railway vehicles, and game-ready 3D assets. I create detailed and realistic 3D models with clean topology, optimized geometry, realistic materials, interiors, custom liveries, and functional animations. My goal is to deliver assets that not only look great but are also practical and optimized for real game projects.

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