Creerò modelli 3D e texturing per gli aeroporti ATC e MSFS

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Abdur Rob

Level 2

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Informazioni su questo servizio

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Ho una vasta esperienza nella creazione di modelli 3D dettagliati e texture PBR di alta qualità per torri di controllo del traffico aereo (ATC) e aeroporti di Microsoft Flight Simulator (MSFS). Il mio lavoro si concentra sulla consegna di progetti con precisione e realismo che rispettano i più alti standard.


  1. Modelli di edifici reali: Modellazione di edifici reali come nelle immagini di riferimento.
  2. Texturing PBR: Utilizzo di Substance Painter per dettagli realistici.
  3. Asset scenici: Veicoli, segnali, cartelloni pubblicitari, ecc.
  4. Piste e taxiway: Progettati con precisione.
  5. Poligoni di terreno personalizzati: Per adattarsi alle tue esigenze specifiche.


Contattami prima di ordinare per discutere le tue idee e dare vita alla tua visione.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Abdur Rob

Professional 3d artist, and video editor

4,9(43)

Level 2

  • DaBangladesh
  • Membro dafeb 2023
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna2 settimane
  • Lingue

    Bengali, Arabo, Inglese, Spagnolo
I am a skilled 3D artist and CAD designer with 4+ years of experience in game asset creation, MSFS airport modeling, and product design. I specialize in game-ready models, low-poly character design, and PBR texturing, ensuring optimized performance for games, simulations, and 3D printing. ✅ MSFS & ATC Modeling | Game Assets | Low-Poly Characters | Product CAD ✅ Expert in Blender, 3ds Max, SolidWorks, Substance Painter, Photoshop ✅ High-Quality Texturing, UV Mapping & Rendering Let’s create top-tier 3D models for your project!

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