Creerò asset 3D low poly, ambienti di guerra, città e props in blender


Informazioni su questo servizio
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Hai difficoltà a trovare asset 3D di alta qualità che realmente diano vita al tuo mondo di gioco? Hai bisogno di un ambiente completo che sembri professionale, ottimizzato e pronto per il gameplay senza problemi di performance?
Ti ho coperto io.
Sono specializzato nella creazione di asset 3D low poly, ambienti di guerra, scene cittadine, props e mondi di gioco completi usando Blender. Che tu stia costruendo un gioco di sopravvivenza, una zona di guerra, una simulazione di città o un progetto open world, creo asset pronti per il gioco che sono sia visivamente attraenti che ottimizzati per le performance.
Cosa consegno:
- Asset 3D low poly per giochi
- Ambientazioni di zone di guerra
- Edifici e strade della città
- Props e oggetti per giochi
- Configurazione completa dell'ambiente di gioco
Consiglio da professionista:
Molti sviluppatori si concentrano solo sull'aspetto visivo e dimenticano l'ottimizzazione. Modelli pesanti possono rallentare il gameplay e ridurre l'esperienza del giocatore. Io bilancio entrambi, alta qualità visiva e performance fluida.
Inviami semplicemente la tua idea, immagini di riferimento o stile concettuale. Dimmi che tipo di mondo vuoi (città, guerra, sopravvivenza, ecc.) e lo trasformerò in un ambiente 3D completamente strutturato, su misura per il tuo gioco. Contattami prima di ordinare!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Inglese
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FAQ
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Q: Di cosa hai bisogno da me per iniziare il progetto?
A: Ho bisogno del tuo concept di gioco, immagini di riferimento, stile preferito (low poly, città, guerra, ecc.) e piattaforma come Unity o Unreal Engine.
Q: Gli asset e gli ambienti 3D saranno pronti per il gioco?
A: Sì. Tutti gli asset sono ottimizzati con topologia pulita e scala corretta, pronti per essere usati nei motori di gioco senza problemi di performance.
Q: Puoi creare sia asset piccoli che ambienti completi?
A: Sì. Posso progettare props individuali, asset di città o guerra, o ambienti di gioco completi in base alle esigenze del tuo progetto.

