Creerò animazioni di personaggi 3D pronte per Unity, Unreal Engine e ue5

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Hai bisogno di animazioni fluide e pronte per il gioco per i tuoi progetti Unity o Unreal?


Realizzerò animazioni personalizzate di personaggi 3D che risultino naturali, reattive e pronte da usare nel tuo gioco. Che tu abbia bisogno di un semplice ciclo di movimento o di un set completo di animazioni di gameplay, posso dare vita al tuo personaggio.


Posso creare:


  • Animazioni di idle, camminata e corsa
  • Animazioni di salto e atterraggio
  • Animazioni di attacco e combattimento
  • Reazioni di schivata e colpo
  • Animazioni di morte
  • Movimenti di gameplay personalizzati
  • Loop e cicli di animazione
  • Animazione FBX pronta per il gioco


Posso lavorare con il tuo personaggio riggato esistente e seguire i tuoi riferimenti, requisiti di gameplay o stile di animazione.


Il mio obiettivo è consegnare animazioni pulite, rifinite e che si adattino al tuo personaggio e funzionino senza problemi nel flusso di lavoro del tuo gioco.


Contattami prima di ordinare con il file del tuo personaggio, la lista delle animazioni, i riferimenti e il motore di destinazione, così posso confermare i requisiti e i tempi di consegna.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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3d Game Animator

5,0(1)
  • DaGermania
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna3 settimane
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Francese, Spagnolo
I will create smooth, game-ready 3D character animations for your Unity, Unreal Engine or other game project. I can animate idle, walk, run, jump, attack, combat, death, hit reactions, emotes and custom gameplay movements using your existing rigged character. You’ll receive clean, polished animation prepared for game use, with FBX/Blender files when included in your package. I focus on natural timing, weight, fluid motion and reliable delivery. Send your character, reference and animation list, and I’ll bring your game character to life.

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