Creerò animazioni di personaggi 3D pronte per Unity, Unreal Engine e ue5


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di animazioni fluide e pronte per il gioco per i tuoi progetti Unity o Unreal?
Realizzerò animazioni personalizzate di personaggi 3D che risultino naturali, reattive e pronte da usare nel tuo gioco. Che tu abbia bisogno di un semplice ciclo di movimento o di un set completo di animazioni di gameplay, posso dare vita al tuo personaggio.
Posso creare:
- Animazioni di idle, camminata e corsa
- Animazioni di salto e atterraggio
- Animazioni di attacco e combattimento
- Reazioni di schivata e colpo
- Animazioni di morte
- Movimenti di gameplay personalizzati
- Loop e cicli di animazione
- Animazione FBX pronta per il gioco
Posso lavorare con il tuo personaggio riggato esistente e seguire i tuoi riferimenti, requisiti di gameplay o stile di animazione.
Il mio obiettivo è consegnare animazioni pulite, rifinite e che si adattino al tuo personaggio e funzionino senza problemi nel flusso di lavoro del tuo gioco.
Contattami prima di ordinare con il file del tuo personaggio, la lista delle animazioni, i riferimenti e il motore di destinazione, così posso confermare i requisiti e i tempi di consegna.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3d Game Animator
- DaGermania
- Membro daago 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna3 settimane
Lingue
Inglese, Tedesco, Francese, Spagnolo
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi animare il mio personaggio 3D esistente?
Sì. Puoi inviarmi il tuo personaggio riggato esistente e posso creare animazioni personalizzate basate sui tuoi requisiti e riferimenti.
Realizzi animazioni per Unity e Unreal Engine?
Sì. Posso preparare animazioni di personaggi pronte per il gioco per i flussi di lavoro di Unity e Unreal Engine.
Che tipo di animazioni puoi creare?
Posso creare animazioni di idle, camminata, corsa, salto, attacco, combattimento, schivata, reazione di colpo, morte e altre animazioni di gameplay personalizzate.
Puoi lavorare da un video o da un riferimento di animazione?
Sì. Puoi fornire un video, GIF, concept, riferimento di gameplay o descrizione scritta, e posso usarlo per capire il movimento che desideri.
Quali file devo inviare?
Inviami il modello e il rig del personaggio, se disponibili, insieme alla lista delle animazioni e a eventuali riferimenti. Se hai requisiti specifici per Unity, Unreal, FBX, root-motion o looping, includili pure.
Puoi animare un personaggio non riggato?
Sì, se il rigging è incluso nel pacchetto scelto o aggiunto come extra. Invia prima il personaggio così posso controllare il modello e confermare cosa serve.

