Progetterò mappe tile personalizzate usando Tiled Map Editor per pixel art, rpg, giochi 2D

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Israel S
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Stai cercando un mappa di gioco 2D professionale usando Tiled Map Editor per il tuo progetto?

Sei nel posto giusto.

Creo mappe personalizzate usando Tiled Map Editor, perfette per giochi pixel art, RPG, giochi di avventura, simulazioni di agricoltura, giochi in stile cozy e altro ancora.

Ciò che otterrai

  • ️ Mappa di alta qualità creata con Tiled Map Editor
  • ️ Layer puliti e organizzati (terreno, collisione, oggetti, decorazioni)
  • ️ Design di livello fluido e logico per il gameplay
  • ️ File pronti all'uso per Unity, Godot, Phaser e altri engine
  • ️ Layout professionale che migliora l'esperienza del giocatore

Formati di file inclusi

  • .TMX (File Tiled completamente modificabile)
  • .JSON (Perfetto per engine di gioco moderni)
  • .XML (Formato strutturato)
  • .CSV (Esportazione dati tile)
  • .TSX (File tileset)
  • .PNG (Anteprima/esportazione mappa completa)

Requisiti

Per iniziare, fornisci:

  • I tuoi tileset(i)
  • Una descrizione o immagine di riferimento della tua mappa
  • Dimensione o risoluzione delle tile (se disponibile)
  • Eventuali istruzioni speciali (collisione, oggetti, punti di spawn, ecc.)

Perché scegliermi?

  • Solida comprensione di game level design
  • Mappe pulite, ottimizzate e scalabili
  • Comunicazione rapida e consegna affidabile
  • Perfetto per giochi indie e progetti commerciali


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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Israel S

Professional 3D Artist, 3D Modeling, Game Assets, 3D Printing

  • DaRegno Unito
  • Membro dagiu 2025
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  • Lingue

    Inglese, Francese, Spagnolo
Hi! I'm a passionate and detail-driven 3D artist with years of experience in creating high-quality 3D models for games, animation, 3D printing, and product visualization. Whether you need stylized characters, realistic props, or optimized assets for Unity/Unreal, I’ve got you covered. I work with industry-standard software like Blender, ZBrush, Maya, and Substance Painter to deliver clean, optimized, and professional results tailored to your project. Let’s bring your ideas to life in 3D!

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