Creerò oggetto UGC unico per roblox, accessori e asset indossabili

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Abou
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Ciao!


Sono un artista 3D specializzato in personaggi e principalmente lavoro su accessori UGC per Roblox, wearables e Dynamic Heads con rig facciale. Fondamentalmente, se hai bisogno di qualcosa che abbia un bell’aspetto e funzioni davvero bene nel gioco (mesh pulita, scala corretta, niente glitch strani), è su questo che mi concentro.


Posso aiutarti con:

  • Accessori UGC personalizzati come cappelli, maschere, wearables, qualsiasi cosa tu abbia in mente
  • Roblox Dynamic Heads, completamente riggati in modo che il volto possa muoversi ed esprimersi
  • Asset generali per personaggi per il tuo gioco o negozio di avatar


Mi assicuro sempre che la topologia sia pulita e che il peso sia distribuito correttamente, così non ti ritrovi con un volto che si allunga in modo strano o un accessorio che passa attraverso tutto. Deve semplicemente funzionare.


Perché lavorare con me:

  • Ti tengo aggiornato durante tutto il processo, niente silenzio radio
  • Modelli puliti e ottimizzati, niente approssimazioni
  • Rig che deformano come devono
  • Sono facile da contattare e rispondo rapidamente
  • Le revisioni sono incluse, voglio che tu sia davvero soddisfatto


Se hai un’idea, anche solo grossolana, mandamela e vediamo come svilupparla insieme.


Nota veloce: per favore scrivimi prima di ordinare così siamo sulla stessa lunghezza d’onda su cosa ti serve.

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Abou

Roblox 3D Character Modeler and Rigger, UGC and Dynamic Heads

  • DaNigeria
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio9 ore
  • Ultima consegna4 settimane
  • Lingue

    Inglese, Francese
I'm Abou, a 3D character artist who loves turning ideas into characters that actually move well. My work spans modeling, rigging, and weight painting, with a particular focus on Roblox custom UGC wearable accessories and fully rigged Dynamic Heads built for expressive facial animation. I obsess over clean topology and rigs that deform properly under stress, because a great model that doesn't move right isn't finished. I'm building my portfolio one project at a time, which means you get a highly motivated artist who treats every project like a chance to prove what I can do.

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