Realizzerò modelli 3D di alta qualità, personaggi, personaggi Roblox per la stampa 3D

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Abou
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Informazioni su questo servizio

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Dai vita alle tue idee con uno scultore 3D di alta qualità realizzato per la stampa 3D, collezionabili e personaggi stilizzati.


Sono un artista 3D specializzato in scultura digitale per la stampa 3D, con un forte focus su topologia pulita, proporzioni accurate e risultati pronti per la stampa sia con FDM che con resina.


Cosa Offro

  • Scultura 3D personalizzata (stilizzata, semi-realistica, personaggi carini)
  • Modelli pronti per la stampa 3D con geometria pulita e impermeabile, senza parti flottanti, supporti considerati
  • Figure da collezione, miniature e statue
  • Scultura digitale da foto, concetti o riferimenti
  • Consegna in formati STL / OBJ / 3MF


Perché i miei scultorei si distinguono

  • Topologia pulita e ottimizzata per una slicing fluida
  • Dettaglio elevato e somiglianza precisa, ottimi per personaggi personalizzati e ritratti
  • Precisione pronta per la stampa, verificata per la stampa nel mondo reale
  • Consegna rapida con aggiornamenti chiari sui progressi
  • Workflow amichevole + revisioni durante la scultura


Perfetto per

  • Personaggi stilizzati e mascotte
  • Miniature carine
  • Figure ispirate ad anime o giochi
  • Statue da collezione
  • Stampe di fan art


Pronto a dare vita al tuo personaggio?

Inviami i tuoi riferimenti e creerò uno scultore 3D pulito e di alta qualità che si stampa magnificamente!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Abou

Roblox 3D Character Modeler and Rigger, UGC and Dynamic Heads

  • DaRegno Unito
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Francese
I'm Abou, a 3D character artist who loves turning ideas into characters that actually move well. My work spans modeling, rigging, and weight painting, with a particular focus on Roblox custom UGC wearable accessories and fully rigged Dynamic Heads built for expressive facial animation. I obsess over clean topology and rigs that deform properly under stress, because a great model that doesn't move right isn't finished. I'm building my portfolio one project at a time, which means you get a highly motivated artist who treats every project like a chance to prove what I can do.

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