Creerò ambiente di gioco ue5 pcg mappa open world asset modular livello design terreno

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Gli sviluppatori di giochi hanno bisogno di ambienti 3D immersivi, asset ottimizzati e pronti per il gioco e livelli strutturati. Creo ambienti di gioco 3D personalizzati e livelli in Unreal Engine 5 (UE5) per sviluppatori indie e studi.


SERVIZI;

  • Ambientazioni UE5: Scene realistiche, stilizzate e low-poly.
  • Level Design: livelli di gioco, layout e composizione delle scene.
  • Asset modulari: props e strutture riutilizzabili.
  • Ambiente PCG: mappe procedurali, foliage e vegetazione.
  • Mappa open world & terreno: creazione di paesaggi e modellazione del terreno.
  • Asset pronti per il gioco: asset organizzati e configurazione ottimizzata.


CONSEGNE & FLUSSO DI LAVORO;

A seconda del pacchetto, riceverai un ambiente o livello personalizzato, asset specifici, progetto Unreal Engine organizzato, file sorgente concordati e anteprime render. PCG avanzato, ottimizzazione e aree extra richiedono accordo.


Confermo la versione del tuo engine, lo stile artistico, l'ambito degli asset, la piattaforma di destinazione e i requisiti di performance prima di iniziare. La performance dipende dalla complessità della scena, dall'hardware e dalle impostazioni del progetto. Programmazione gameplay, sistemi multiplayer e sviluppo completo del gioco sono esclusi a meno di accordo.


Invia le tue richieste per pianificare il workflow del tuo ambiente di gioco 3D o PCG.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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3D Artist MetaHuman, UE5 and 3D Modeling

  • DaNigeria
  • Membro dagen 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese, Tedesco, Francese
Hi, I'm Aboyeji Faith, a 3D artist specializing in MetaHuman characters, Unreal Engine 5 game environments, and custom 3D-printable cosplay models. I create realistic MetaHuman AI avatars with ARKit 52 blendshapes, facial mocap, Live Link, and TTS integration. I also build UE5 PCG environments, open-world maps, modular game assets, terrain, and game levels. For cosplay and 3D printing, I design custom wearable armor, helmets, masks, props, accessories, and print-ready STL models. My focus is on delivering high quality 3D assets tailored to your project requirements,and references,

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