Creerò ambiente di gioco ue5 pcg mappa open world asset modular livello design terreno


Informazioni su questo servizio
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Gli sviluppatori di giochi hanno bisogno di ambienti 3D immersivi, asset ottimizzati e pronti per il gioco e livelli strutturati. Creo ambienti di gioco 3D personalizzati e livelli in Unreal Engine 5 (UE5) per sviluppatori indie e studi.
SERVIZI;
- Ambientazioni UE5: Scene realistiche, stilizzate e low-poly.
- Level Design: livelli di gioco, layout e composizione delle scene.
- Asset modulari: props e strutture riutilizzabili.
- Ambiente PCG: mappe procedurali, foliage e vegetazione.
- Mappa open world & terreno: creazione di paesaggi e modellazione del terreno.
- Asset pronti per il gioco: asset organizzati e configurazione ottimizzata.
CONSEGNE & FLUSSO DI LAVORO;
A seconda del pacchetto, riceverai un ambiente o livello personalizzato, asset specifici, progetto Unreal Engine organizzato, file sorgente concordati e anteprime render. PCG avanzato, ottimizzazione e aree extra richiedono accordo.
Confermo la versione del tuo engine, lo stile artistico, l'ambito degli asset, la piattaforma di destinazione e i requisiti di performance prima di iniziare. La performance dipende dalla complessità della scena, dall'hardware e dalle impostazioni del progetto. Programmazione gameplay, sistemi multiplayer e sviluppo completo del gioco sono esclusi a meno di accordo.
Invia le tue richieste per pianificare il workflow del tuo ambiente di gioco 3D o PCG.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Artist MetaHuman, UE5 and 3D Modeling
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Lingue
Spagnolo, Inglese, Tedesco, Francese
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FAQ
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Puoi creare un ambiente di gioco 3D personalizzato in Unreal Engine 5?
Sì. Posso creare un ambiente personalizzato in UE5 basato sulla tua concept art, immagini di riferimento, genere di gioco e ambito della scena richiesta.
Realizzi asset modulari, foliage PCG e terreni open-world?
Sì, dove queste caratteristiche corrispondono all'ambito concordato del progetto. Specifica i componenti modulari richiesti, il workflow PCG, le dimensioni del terreno e i deliverables attesi prima di ordinare.
L'ambiente sarà ottimizzato e pronto per il gioco?
Posso organizzare e ottimizzare gli asset e la scena concordati per la tua piattaforma di destinazione. La performance effettiva dipende dalla complessità della scena, dall'hardware e dalle impostazioni del progetto; obiettivi di performance specifici devono essere concordati in anticipo.
Puoi lavorare con ambienti low-poly, stilizzati, realistici, fantasy o sci-fi?
Sì, a seconda dello stile scelto e dei requisiti del progetto. Fornisci riferimenti così posso confermare l'ambito e la direzione visiva prima di iniziare.
Di cosa hai bisogno per iniziare il mio progetto di level design in UE5?
Fornisci la versione del tuo engine, concept art o riferimenti, stile artistico preferito, piattaforma di destinazione, dimensioni della mappa o scena e eventuali file di progetto necessari.

