Creerò ambienti 3d pronti per il gioco e arte di livello per Unity e Unreal Engine

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Abubakar A
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Sono Abu Bakar, un artista 3D specializzato nella creazione di ambienti 3D low-poly realistici, pensati per giochi di tiro. La mia arte si basa sulla fusione tra realismo ed efficienza, usando strumenti come Blender e Unity per dare vita a mondi virtuali. In Blender, modellizzo e testo gli ambienti con cura, assicurando un aspetto visivo accattivante e ottimizzazione delle prestazioni. Questi asset vengono poi integrati senza problemi in Unity, dove perfeziono luci, rendering e elementi di gameplay. La mia dedizione nel creare ambienti coinvolgenti e performanti mi permette di migliorare l’esperienza di gioco.

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Abubakar A

3D Character and Game Asset Artist Rigging and Animation for Games

4,5(2)
  • DaPakistan
  • Membro dalug 2023
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna4 giorni
  • Lingue

    Inglese
I'm Abubakar, a 3D Artist with 4+ years of experience and 11+ shipped games. I specialize in game-ready characters, environments, weapons, and vehicles — built with clean topology, optimized UV maps, and PBR textures. I work in Blender, Substance Painter, ZBrush, and Character Creator 4, delivering assets fully optimized for Unity and Unreal Engine. I also handle rigging, animation, game trailers, UI design, and product modeling. Studio-trained. Freelance-ready. Let's build your game.

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