Creerò un ambiente bello e ottimizzato per qualsiasi gioco di tiro

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Abubakar A
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Sono Abu Bakar, un artista 3D specializzato nella creazione di ambienti 3D low-poly realistici, pensati per giochi di tiro. La mia arte si basa sulla fusione tra realismo ed efficienza, usando strumenti come Blender e Unity per dare vita a mondi virtuali. In Blender, modellizzo e testo gli ambienti con cura, assicurando un aspetto visivo accattivante e ottimizzazione delle prestazioni. Questi asset vengono poi integrati senza problemi in Unity, dove perfeziono luci, rendering e elementi di gameplay. La mia dedizione nel creare ambienti coinvolgenti e performanti mi permette di migliorare l’esperienza di gioco.

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Abubakar A

3D Character and Game Asset Artist Rigging and Animation for Games

  • DaPakistan
  • Membro dalug 2023
  • Tempo di risposta medio4 ore
  • Ultima consegna1 settimana
  • Lingue

    Inglese
I am Abubakar, a 3D Modeler and Character Artist with 4 plus years of experience creating game ready characters, props, vehicles, and environments. I deliver clean topology, low poly and high poly models, rigging, and animation with optimized PBR textures. I use Blender, ZBrush, and Substance Painter to build high quality assets for Unity and Unreal. I focus on strong detail, fast workflow, and reliable communication.ion to bring your game vision to life.

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