Creerò modelli 3d pronti per il gioco e rigging per Unity e unreal


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Creerò modelli 3D pronti per il gioco e rigging per Unity e Unreal
Stai cercando un artista 3D specializzato in personaggi con esperienza reale nel settore dei giochi? Hai trovato la persona giusta.
Sono Abubakar, un modellatore 3D e artista di personaggi con oltre 4 anni di esperienza nella consegna di asset pronti per la produzione per giochi FPS, simulazione e hyper-casual. Ho contribuito a più di 11 titoli lanciati in diversi studi.
Ciò che ottieni:
- Modello 3D di personaggio pronto per il gioco (stilizzato o realistico)
- Topologia pulita e ottimizzata e mappatura UV
- Texturing professionale PBR tramite Substance Painter
- Rigging completo del personaggio e animazioni
- Ottimizzato per Unity e Unreal Engine
- File sorgente inclusi (Blender, FBX, OBJ)
Perché scegliermi:
- Formazione in studio con giochi reali consegnati
- Consegna rapida con comunicazione chiara
- Focus sulla soddisfazione illimitata
Contattami prima di ordinare con il tuo concept art o immagini di riferimento per un preventivo personalizzato.
Costruiamo insieme il tuo personaggio per il gioco oggi!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Abubakar A
3D Character and Game Asset Artist Rigging and Animation for Games
- DaPakistan
- Membro dalug 2023
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 settimana
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Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Il modello 3D del personaggio sarà pronto per il gioco e ottimizzato per Unity o Unreal Engine?
Sì! Tutti i personaggi che creo sono completamente pronti per il gioco, con topologia pulita, UV unwrapping e texture PBR. Fornisco formati ottimizzati come FBX, OBJ e Blend, pronti per l'uso diretto in Unity, Unreal Engine o altre applicazioni in tempo reale.
Puoi creare personaggi 3D stilizzati e realistici?
Assolutamente! Mi specializzo in modellazione di personaggi 3D sia stilizzati che realistici, basandomi sul tuo concept o riferimento. Che tu stia creando un RPG fantasy o un cortometraggio cinematografico, progetterò personaggi che si adattano perfettamente al tuo stile e alle tue esigenze tecniche.
Offri rigging e blend-shapes facciali per l'animazione?
Sì, offro rigging di base e blend-shapes facciali opzionali come extra. Il modello riggato sarà compatibile con pipeline di animazione in Unreal, Unity o Maya. Contattami prima di ordinare se hai bisogno di rigging specifico o espressioni facciali.
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The seller did absolute great work, and very polite I'm communication, it's nice working with you although we are still moving on but still he's professional
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candace__write

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Good work,
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