Sembra che questo servizio sia in sospeso

Creerò un plugin rpg maker mz o un plugin rpg maker mv

A
abubakr_mucify
A
abubakr_mucify
Abubakar
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Sviluppo e personalizzazione di plugin per RPG Maker

Vuoi migliorare il tuo progetto RPG Maker con funzionalità personalizzate? Che tu abbia bisogno di una correzione di bug o di un sistema rivoluzionario, sono qui per aiutarti.

️ FERMA! LEGGI PRIMA DI ORDINARE: Non effettuare un ordine senza il mio segnale esplicito. Contattami prima per discutere le tue esigenze, poiché ogni progetto è unico. Per garantire il successo, ho bisogno di una lista completa dei tuoi plugin attuali per evitare problemi di compatibilità.


Livelli di servizio

Nota: Ogni livello copre esattamente un (1) plugin, indipendentemente dal numero di consegne mostrato.

  • Base: Modifica di plugin Ideale per piccole modifiche, correzioni di bug o aggiunta di funzionalità a script esistenti.
  • Nota: Il prezzo raddoppia per plugin offuscati.
  • Standard: Plugin minori Nuove funzionalità con fino a 6 finestre e logica semplice.
  • Esempi: giochi di memoria con carte, quiz semplici o plugin per audiolibri.
  • Premium: Plugin principali Sistemi complessi che richiedono scene personalizzate, librerie di terze parti o lavoro di backend.
  • Esempi: sistemi di battaglia/tower defense personalizzati, Machine Learning o integrazione di Database/Auth.

Pronto a realizzare la tua visione? Mandami un messaggio con la lista dei plugin e una descrizione dettagliata di ciò di cui hai bisogno!

Scopri di più su Abubakar

Abubakar

Game development

  • DaItalia
  • Membro dafeb 2026
  • Lingue

    Inglese
Professional game developer specializing in Godot, Unity, and Unreal Engine. I build complete systems from prototype to polished gameplay, delivering reliable, production-ready results for both 2D and 3D projects. My focus is on clean code, smooth mechanics, and performance optimization. Whether you need core gameplay, scalable systems, or critical bug fixes, I deliver high-quality work that’s ready to ship. I communicate clearly, hit deadlines, and treat every project with a professional, launch-focused mindset. No half-baked demos—just solid, scalable game dev.

Traduzione automatica.