Svilupperò il tuo gioco multiplayer 2d 3d Unity per mobile e PC

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Abuhuraira Z

Level 1

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Informazioni su questo servizio

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Ottieni un gioco multiplayer completamente funzionante, costruito con soluzioni di networking di livello industriale. Questo servizio copre lo sviluppo completo di giochi multiplayer, dal concept alla distribuzione, utilizzando tecnologie comprovate come Photon Fusion, Mirror, Nakama, PlayFab o AWS GameLift in base alle esigenze del tuo progetto.

Ciò che è incluso:

  • Integrazione completa del sistema multiplayer (Photon Fusion, Mirror, Nakama, PlayFab, GameLift) sincronizzazione in tempo reale dei giocatori e compensazione del lag sistemi di matchmaking e gestione del lobby
  • Deployment di server dedicati o configurazione P2P chat in-game, comunicazione vocale e funzionalità social leaderboard, statistiche dei giocatori e monitoraggio della progressione integrazione backend con REST API e WebSocket
  • Supporto cross-platform (PC, Mobile, WebGL)
  • Ottimizzazione della rete per un gameplay fluido e a bassa latenza

Processo di sviluppo: seguirò un flusso di lavoro trasparente e collaborativo:

  • Meeting di sincronizzazione quotidiani per rivedere i progressi e ricevere feedback
  • Build regolari condivise per i test ad ogni traguardo
  • Comunicazione chiara tramite la piattaforma preferita (Discord, Slack, Zoom)
  • Controllo versione con Git per la sicurezza del codice e possibilità di rollback
  • Documentazione fornita per tutti i sistemi di networking e configurazione del server

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Abuhuraira Z

Unreal Engine Multiplayer Specialist

5,0(13)

Level 1

  • DaPakistan
  • Membro daago 2024
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 settimana
  • Lingue

    Inglese, Urdu, Hindi
Senior multiplayer engineer specializing in Unreal Engine and Unity networking across the full stack: engine-level replication, authoritative server architecture, and cloud-deployed dedicated servers. 3 years of production experience. Two published titles on Steam and Google Play. Proficient in Nakama, EOS, PlayFab, Steam Networking, Photon Fusion, Mirror, Unity Netcode, and custom engine-level transport solutions on AWS, Azure, and GCP.

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